كيفية إنهاء لعبة Slender The Eight Pages: 11 Steps

جدول المحتويات:

كيفية إنهاء لعبة Slender The Eight Pages: 11 Steps
كيفية إنهاء لعبة Slender The Eight Pages: 11 Steps

فيديو: كيفية إنهاء لعبة Slender The Eight Pages: 11 Steps

فيديو: كيفية إنهاء لعبة Slender The Eight Pages: 11 Steps
فيديو: كيف تصنع لعبة unity Engine 2D 2024, يمكن
Anonim

إذا قمت بتنزيل اللعبة المستقلة بنوع رعب البقاء ، "Slender: The Eight Pages" ، فستجد صعوبة إنهاء اللعبة. لا تخافوا! ستعطيك هذه المقالة الخطوات التي تحتاجها لإكمالها وهزيمة Slender Man. لا حاجة للبطانيات أو المصابيح الليلية أو اللهّايات.

خطوة

طريقة 1 من 2: تشغيل Slender في الوضع العادي

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 1
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 1

الخطوة 1. ابحث في خريطة Slender forest على Google

نظرًا لأنك موجود بالفعل في هذه الصفحة ، يمكنك العثور عليها هنا. احفظ الخريطة حتى تتأكد من إمكانية تتبعها. هناك 10 مبانٍ فريدة وثمانية ملاحظات متفرقة عشوائيًا.

يضمن وجود 10 مواقع لعبة مختلفة في كل مرة تلعب فيها. عدم العثور على ملاحظة من المؤكد أنك ستجدها هو أسهل طريقة لتخسرها

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 2
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 2

الخطوة 2. ابدأ اللعب

لن يظهر Slender Man حتى تصل إلى الملاحظة الأولى ، لذا استخدم هذا لصالحك. قم بإيقاف تشغيل المصباح خلال هذا الوقت لتوفير طاقة البطارية. إذا كنت تستخدمه لفترة طويلة ، فسوف تنفد البطارية. استخدم هذا الوقت الآمن لتفقد المباني لمعرفة مكان السجلات.

  • ومع ذلك ، لا يمكنك البقاء. كلما طال البحث في كل صفحة ، زادت صعوبة اللعبة. ستعرف متى ينتهي هذا الوقت الآمن عندما تسمع صوت هدير.

    سيتم سماع نفس الصوت عندما تحصل على الصفحة الأولى

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 3
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 3

الخطوة 3. احصل على الملاحظات في الحمام الموجود في منتصف الخريطة أولاً

هذا ، من الناحية النظرية ، يحميك من المفاجأة أو الوقوع في شرك Slender Man لاحقًا. إذا لم تكن الملاحظة موجودة ، فتابع رحلتك.

البدء من الوسط أولاً هو أفضل أمل لك. بهذه الطريقة ، ليس عليك العودة إلى المسار الصحيح ويمكنك البحث عنه في الدائرة الخارجية. لا يمكن لـ Slender Man أن تقتل إلا إذا نظرت في اتجاهه وكان دائمًا خلفك. لا تستدير أبدًا ، ولا ترى Slender Man أبدًا. بسيط

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 4
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 4

الخطوة 4. اسلك الطريق الدائري بدءًا من الحمام

تقلل هذه الطريقة من الوقت الذي يستغرقه البحث بين السجلات. إن اتباع المسار الرئيسي هو أفضل طريقة للحفاظ على حالتك.

تقيس هذه اللعبة مستوى عقلك وقدرتك على التحمل. أثناء الجري كثيرًا ، ستفقد قدرتك على التحمل. تشعر بالذعر ، وينخفض مستوى عقلك ، وتنتهي اللعبة. قبل أن تفقد القدرة على التحمل ومستوى العقل ، اختصر الوقت بين كل ملاحظة وابحث عنها في أسرع وقت ممكن

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 5
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 5

الخطوة 5. تذكر أن Slender Man سيصبح أسرع وأسرع

سيتبعك أكثر جنونًا لكل ملاحظة تحصل عليها. قم بتشغيل المصباح بمجرد حصولك على ثلاث ملاحظات ، بحيث إذا استدرت ، يمكنك النظر بعيدًا بمجرد رؤيته.

ستصبح موسيقى الخلفية أكثر حدة مع كل ملاحظة تحصل عليها. لتجنب ذلك ، ما عليك سوى إيقاف تشغيل مكبرات الصوت. يمكن أن تكون الموسيقى مشتتة للغاية

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 6
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 6

الخطوة 6. كن حذرا للغاية بعد الملاحظة الخامسة

إذا رأيته ، احجب رؤيته للوجه بشيء ، بحيث يمكنك فقط رؤية يديه أو قدميه. عندما يكون مرئيًا على الشاشة ، لن يتحرك. ثم تراجع حتى تصبح بعيدًا عنه بدرجة كافية. ثم اخرج من هناك!

بعد حوالي خمس ملاحظات ، سيكون خلفك معظم الوقت. إن النظر إليه عندما يكون بالقرب منك سيخيف شخصيتك ويسمح لك بالركض بسرعة كبيرة. اغتنم هذه الفرصة للركض إلى بقية الملاحظات ، لكن كن مدركًا أن القيام بذلك يمكن أن يستنفد شخصيتك

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 7
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 7

الخطوة 7. لا تنظر إلى الوراء عندما يكون لديك ست صفحات (إلا إذا كان لديك الشجاعة للقيام بذلك

). سيكون Slender Man دائمًا خلفك وإذا استدرت ، فسوف يقتلك. لذا استمر في الركض حتى تجد الملاحظة الأخيرة.

هذا هو السبب في أن الحمام قد يكون صعبًا بالنسبة لك في النهاية. إذا قمت بزيارتها في نهاية اللعبة ، فغالبًا ما تستدير وتحاول الخروج منها. سوف تموت بسرعة

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 8
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 8

الخطوة 8. بمجرد حصولك على ثماني ملاحظات ، تجول حتى تنتهي اللعبة

اعتمادًا على إصدار اللعبة ، ستفتح أوضاعًا جديدة - وهي قاسية وجهنمية لكل لاعب. "إنهاء" اللعبة تسمية خاطئة. بعد ذلك ستجد فقط مستويات أكثر صعوبة.

الطريقة 2 من 2: فتح أوضاع أخرى

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 9
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 9

الخطوة 1. افتح "وضع النهار" في الإصدار 0

9.4.

بعد إخراج جميع الصفحات من الوضع العادي ، سوف "تستيقظ" أثناء النهار. قد يبدو الأمر أسهل ، لكنه ليس كذلك. لا داعي للقلق بشأن مصباحك اليدوي ، لكن الأمور تزداد حدة.

  • بعد "وضع النهار" ، ستفتح "وضع 20 دولارًا". في الإصدار 0.9.4 ، إذا انتهيت من وضع النهار ، ستستيقظ مرة أخرى في الظلام. إنهاء هذه اللعبة لا يختلف كثيرًا عن الإصدار العادي ، فقط سوف تسمع أغنية "20 دولارًا" لرون بروز تلعب كموسيقى خلفية.

    • السبب هو أن بعض الناس يعتقدون أنه إذا أعطيت Slender Man 20 دولارًا ، فلن يقتلك. رخيصة أليس كذلك؟
    • يمكنك تحديد هذا الوضع في شاشة الإعدادات ويمكنك تشغيل كلاهما في نفس الوقت ، إذا كنت تريد.
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 10
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 10

الخطوة 2. للإصدار 0

9.5. ، ستفتح "وضع MH". ستعمل اللعبة مثل مقاطع فيديو "ماربل هورنتس" على YouTube ، باستخدام تنسيق تسجيل الفيديو. بعد الانتهاء من هذا الوضع ، يمكنك فقط فتح وضع النهار ووضع 20 دولارًا.

فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 11
فوز مرهف: ثماني صفحات الخطوة 11

الخطوة 3. للإصدار 0

9.7. ، افتح وضع "Marble Hornets" أولاً.

وحتى ذلك الحين مجرد تغيير الاسم (MH هو نفس الوضع). تمت إزالة وضع 20 دولارًا لأسباب تتعلق بحقوق النشر.

  • لديك أيضًا خيار استخدام فانوس وعصا ضوئية. يمكنك أيضًا إيقاف اللعبة مؤقتًا طالما لا توجد صورة ثابتة على الشاشة. كلما زاد عدد الصفحات التي تحصل عليها ، كلما كان عرضك محدودًا. سيبدأ الضباب في الدخول أيضًا.

    في القائمة الرئيسية توجد روابط لمنتديات وموارد أخرى

نصائح

  • الاستمرار في التحرك سيمنع Slender Man من مهاجمتك من الخلف.
  • اطبع الخريطة إذا كنت لا تستطيع تذكرها.
  • توفير البطارية؛ قم بإيقاف تشغيل المصباح اليدوي للصفحات القليلة الأولى.
  • إذا كانت لعبتك تعمل ببطء ، فإن تقليل دقة الرسومات سيجعلها أسرع.
  • الركض عند الخوف (على سبيل المثال عندما يقترب منك Slender Man) سيجعلك تسير بسرعة كبيرة ، ولكنه يقلل أيضًا من القدرة على التحمل القصوى لشخصيتك. لذا استخدمه في الملاحظات القليلة الماضية.
  • Slender لا يمكن أن تتحرك إذا رأيت ذلك. لكن لا يمكنك رؤيته إلا من مسافة بعيدة جدًا. لا تستخدم هذا كاستراتيجية. تذكر فقط.
  • تأكد من أنك لا تنظر إلى أسفل. لن ترى أي شيء وستزداد فرص هجوم Slender Man.
  • ابدأ الجري عندما يكون لديك أربع صفحات. يمكن لـ Slender Man الانتقال الفوري إذا كنت تمشي.
  • تحدد المسافة الخاصة بك (وما إذا كنت تقوم بتشغيل المصباح أم لا) كم من الوقت يمكنك رؤية Slender Man بأمان.
  • لا تضغط على مفتاح shift بشكل متكرر ، يذكر README.txt في الإصدار 0.9.7 ، والضغط على مفتاح Shift مرة واحدة سيقلل من قدرتك على التحمل بنسبة 5 بالمائة. ما عليك سوى الضغط باستمرار على مفتاح Shift إذا كنت تريد التشغيل.
  • إذا كان هناك فناء في منطقة الحمام ، فعادةً لا يوجد في النفق. استخدم هذه النصائح لتوفير وقت ضوء الفلاش والبطارية.
  • إذا كنت تريد أن تفهم تمامًا القصة وراء Slender Man ، شاهد الفيلم.
  • لا تلعب مع سماعات الرأس.
  • لا تفعل هذا في الظلام عندما تكون بمفردك في المنزل.

موصى به: