هذا دليل للمبتدئين لحل طبقة مكعب روبيك بطبقة. من السهل نسبيًا فهم المفاهيم وتقليل الحاجة إلى تذكر التسلسلات الطويلة للحركات. ميزة طريقة الطبقة هي أنها توفر انتقالًا سلسًا إلى طريقة فريدريش السريعة في روبيك ، والتي تقدم باستمرار أقل من 20 ثانية في المنافسة. بالصبر والإرادة القوية ، يمكنك أيضًا التغلب على أحجية Erno Rubik المزعجة.
خطوة
الخطوة 1. تعرف على المصطلحات المستخدمة في هذه المقالة
ألق نظرة على قسم الترميز. من المهم أن تفهم هذا المصطلح حتى تتمكن من اتباع الخطوات التالية.
الخطوة 2. قم بإنشاء شكل تقاطع (+):
-
قم بتدوير الروبيك بحيث يكون المركز الأبيض على وجه U ، وسيستمر هكذا حتى الخطوة 5. والهدف هو وضع الجانب الأبيض حول الوسط الأبيض ، وتشكيل "رمز زائد" على الوجه الأبيض. هناك العديد من الطرق لخلط الروبيك بحيث يكاد يكون من المستحيل كتابة تعليمات مفصلة. فيما يلي بعض المؤشرات:
- ابحث عن الزوايا البيضاء أولاً ، وابحث عن طريقة لجعلها ترتفع. لا تتلاعب بمكعب روبيك وتوقع حدوثه من تلقاء نفسه.
- يمكن إحضار الزوايا البيضاء في الطبقة الوسطى بدورة واحدة بزاوية 90 درجة. تأكد من أن الدوران الخاص بك لا يشغل مساحة من الزوايا البيضاء الموجودة بالفعل.
- الزاوية البيضاء أمام D يمكن رفعها بدورة واحدة 180 درجة. قم بتدوير الوجه D حتى تصبح الزاوية مباشرة في الفراغ أمام U.
- حافظ على اللون الأبيض على وجه U ، فهذا هو الخطأ الأكثر شيوعًا في هذه الخطوة والخطوة التالية.
الخطوة 3. مد التقاطع في منتصف الطبقة المركزية:
- قم بتدوير وجه U حتى يصطف اثنان من الزوايا البيضاء (ذراعي الصليب) تمامًا مع اللون الموجود في المنتصف في الطبقة الوسطى. اثنان يجب أن يكون صحيحًا ، اثنان يجب أن يكونا خاطئين. إذا كان كل شيء صحيحًا ، فانتقل إلى الخطوة 4.
- قم بتدوير الروبيك بالكامل حتى يصبح الجزء الخطأ أمام الوجه ، ثم افعل F2. يجب أن تكون إحدى الزوايا البيضاء أمام D (انظر إليها). انظر إلى الألوان الأخرى للزاوية البيضاء ؛ هذا اللون هو X (يمكن أن يكون أحمر أو أخضر أو برتقالي أو أصفر أو أزرق). الآن قم بتدوير الوجه D حتى يصبح X في الزاوية أسفل المركز X ؛ ثم قم بتدوير الوجه × 180 درجة.
- الآن يجب أن تكون الحافة البيضاء / X على وجه U والزاوية الأخرى على الوجه D (انظر). يجب أن تكون الزوايا بيضاء في الأسفل ، واللون المرتبط بها هو لون Y. الآن قم بتدوير الوجه D حتى تصبح الحافة Y أسفل المركز Y مباشرة ، ثم قم بتدوير الوجه Y 180 درجة.
- الآن لديك علامة زائد بيضاء في الأعلى ، وجميع الزوايا فوق مركز نفس اللون. لا تنسى أن تبقي الأبيض أمام U.
الخطوة 4. قم بإنهاء الطبقة العليا:
- ابحث عن جانب المعطف الأبيض. شاهد الألوان الثلاثة على الجوانب. يجب أن يكون هذا اللون أبيض ، واللونان الآخران هما لونان X و Y. الآن قم بتدوير الوجه D بحيث تكون الحافة البيضاء / X / Y بين X و Y للطبقة الوسطى (تذكر أننا نقلناها بين X ومركز Y لأن اللون من الطبقات هو X و Y). اقلب مكعب روبيك بحيث يكون الجانب الأبيض / X / Y في وضع DFR.
-
توجد الآن ثلاثة احتمالات للحواف:
- الصندوق الأبيض في وضع FRD ، افعل F D F '.
- الصندوق الأبيض في وضع RFD ، افعل R 'D' R.
- الصندوق الأبيض في وضع DFR ، افعل F D2 F 'D' F D F '.
- كرر ما يصل إلى 4x.
- إذا كانت الحافة البيضاء على وجه U ، فقم بتدوير مكعب روبيك بحيث تكون الحافة في وضع UFR ، ثم افعل F D F '. الآن الحد الأبيض موجود على وجه D حتى تتمكن من عمل المجموعة أعلاه.
- بمجرد الانتهاء من رسم الحواف الأربعة ، يجب أن تنتهي الطبقة الأولى من روبيك ويجب أن يتطابق اللون مع مركز الطبقة الوسطى.
الخطوة 5. قم بإنهاء الطبقة الوسطى:
- ابحث عن الزاوية على وجه D حيث لا يوجد أصفر "لا". انظر إلى المربع الموجود في هذه الزاوية على وجه D ؛ هذا هو اللون X. تذكر اللون الآخر في الزوايا وقم بتسميته باللون Y. قم بتدوير الروبيك بالكامل على محوره الرأسي (مثل دوران الكرة الأرضية) بحيث يظهر مركز X أمام الوجه. الآن قم بتدوير الوجه D حتى تصبح الزاوية X / Y في وضع DB.
-
الآن هناك احتمالان:
- إذا كان اللون Y يطابق مركز وجه R ، فافعل F D F 'D' R 'D' R.
- إذا كان اللون Y يطابق مركز وجه L ، فافعل F 'D' F D L D L '.
- إذا كانت الزاوية في المكان الصحيح ولكنها مقلوبة ، فقم بتدوير مكعب روبيك بحيث تكون الزاوية في وضع FR مع إبقاء الجزء الأبيض في الأعلى ؛ افعل F D F 'D' R 'D' R (كما في الاحتمال الأول أعلاه). الآن يمكنك عمل المجموعة المذكورة أعلاه.
- كرر هذه الخطوة حتى تبدو الطبقتان العلويتان صحيحتين تمامًا.
الخطوة 6. ضع علامة زائد على الوجه الأصفر:
-
أولاً ، اقلب الروبيك بحيث يكون الأصفر فوق وجه U ؛ سيستمر هكذا حتى يتم حل الروبيك. تذكر عدد اللون الأصفر على وجه U. الآن هناك أربعة احتمالات:
- زاويتان متعاكستان. قم بتدوير وجه U حتى يصبح الزاويتان في مواضع UL و UR ، مما يؤدي إلى إنشاء خط أفقي. افعل B L U L 'U' B '.
- زاويتان متجاورتان. قم بتدوير وجه U حتى يصبح الزاويتان في مواضع UR و UF ، مما يجعل الاتجاه للخلف يسارًا. افعل B U L U 'L' B '.
- لا زاوية. قم بأحد التركيبات أعلاه لرفع الزاويتين لأعلى ، ثم استخدم تركيبة أخرى لوضع الزاويتين في مكانهما.
- أربع زوايا. انت انتهيت. انتقل إلى الخطوة التالية.
- في نهاية هذه الخطوة ، يجب أن يكون لديك علامة زائد صفراء ، مثل اللون الأبيض الذي تم إنشاؤه في الخطوة الأولى.
-
أكمل الوجه الأصفر:
- في هذه الخطوة ، سيكون اللون الأزرق هو وجهك الأمامي. الحافة النهائية هي الحافة ذات اللون الأصفر على وجه U ؛ الحافة غير المكتملة هي الحافة غير المكتملة على وجه U. قم بتدوير وجه U حتى تصل الحافة غير المكتملة إلى موضع UFR.
-
هناك احتمالان للحافة:
- تحتاج إلى الدوران في اتجاه عقارب الساعة (الأصفر فوق الوجه F) ، افعل F D F 'D' F D F 'D'.
- تحتاج إلى الدوران في اتجاه غير عقارب الساعة (اللون الأصفر على الجانب الأيمن) ، افعل D F D 'F' D F D 'F'.
- بمجرد ضبط حافة واحدة ، سيبدو مكعب روبيك فوضويًا. لا تقلق. مكعب روبيك سيصحح نفسه لاحقًا.
- احتفظ باللون الأزرق كوجهك الأمامي ، وقم بتدوير وجه U لإحضار الحافة غير المكتملة إلى موضع UFR ، ثم كرر حسب الضرورة.
- بمجرد اكتمال هذه الخطوة ، سيتم الانتهاء من الوجه الأصفر بالكامل.
الخطوة 7. ضع الزوايا المتبقية:
- قم بتدوير وجه U حتى يتطابق لون أحد الزوايا مع لون مركز اللمس. (إذا لم يكن ذلك ممكنًا ، فقم بإجراء R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 وحاول مرة أخرى. تذكر أن هذه هي نفس المجموعة كما هو موضح أدناه.) إذا كان بإمكانك محاذاة الزوايا الأربع بنفس لون المركز ، فافعل لذلك وانتقل إلى الخطوة 9
- قم بتدوير مكعب روبيك حتى تصبح الزاوية المطابقة على الوجه الأيسر. تأكد الآن من تطابق الزاوية الأمامية مع يمين الوسط. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقم بعمل U2 وقم بتدوير مكعب روبيك بالكامل عكس اتجاه عقارب الساعة 90 درجة.
- تحقق جيدًا من تطابق الزاوية اليسرى مع يسار الوسط ، وأن الزاوية الأمامية تتطابق مع يمين الوسط.
- قم بإجراء R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2.
- في هذه المرحلة ، يجب أن يكتمل مكعب روبيك باستثناء الحواف.
الخطوة الثامنة: حل مكعب روبيك:
- عادة ما تكون هناك حافة واحدة في المكان الصحيح بالفعل. إذا لم تكن أي من الحواف صحيحة ، فقم بإجراء المجموعات أدناه بشكل عشوائي. ثم ستحصل على حافة واحدة صحيحة.
- اقلب مكعب روبيك بحيث يكون الارتفاع الصحيح في موضع FUR. افعل L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. قد يلزم عمل هذا المزيج مرتين.
- عظيم! لقد انتهيت! أرجع للخلف وكرر مرة أخرى!
طريقة 1 من 1: التشفير
الخطوة 1. هناك ثلاثة "أنواع أجزاء" في روبيك:
- يقع قسم "المركز" في وسط كل وجه ، وتحيط به 8 أقسام أخرى. يظهر وجه واحد فقط ولا يتحرك.
- "الحافة" لها ثلاثة وجوه مرئية وتقع على حافة مكعب روبيك.
- "الحافة" لها وجهان مرئيان وتقع بين الحواف.
الخطوة 2. هناك ستة وجوه في مكعب روبيك
تتميز باللون في المركز. على سبيل المثال ، يُطلق على الوجه ذي المركز الأحمر اسم "الوجه الأحمر". تحتوي الوجوه أيضًا على أسماء بناءً على طريقة حملك للروبيك:
- "F" (الجبهة) تواجهك
- "ب" (الخلف) هو الجانب الذي لا يظهر عند الإمساك به
- "" U "(الجزء العلوي) متجهًا لأعلى
- "" D "(أسفل) متجهًا لأسفل
- "" R "(على اليمين) تواجه اليمين
- "L" (يسار) تواجه اليسار
-
تعني الفاصلة أعلى "" (")" "أن الوجه مقلوب عكس اتجاه عقارب الساعة. إذا لم تكن هناك فاصلة أعلاه ، فقم بتدويرها في اتجاه عقارب الساعة. تذكر أنك تدير وجه B كما لو كنت تنظر إليه حقًا ، وليس كما لو كنت تنظر إليه من الأمام. الرقم "2" بعد اسمك الأول (على سبيل المثال "D2") يعني أنه يجب عليك قلب وجهك 180 درجة. سيؤدي قلب الوجه في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة إلى نفس النتيجة.
- "F" = أمامي في اتجاه عقارب الساعة ، 90 درجة
- "ب" = الوجه الخلفي عكس اتجاه عقارب الساعة 90 درجة (أو 270 درجة في اتجاه عقارب الساعة)
- "" D2 "" = الوجه لأسفل ، 180 درجة.
الخطوة 3. تشير هذه التعليمات أحيانًا إلى "قسم أو مربع معين" "في مكعب روبيك
المعنى هو نفسه ، لذلك سواء كنا نتحدث عن جزء واحد أو مربع واحد يجب أن يؤخذ على أساس السياق.
-
بعض الأمثلة على وظائف "القسم":
- "UFR" = الحافة بين الوجه العلوي والأمامي والوجه الأيمن
- "BD" = الزاوية الواقعة بين الوجهين الخلفي والسفلي
-
بعض الأمثلة على المواقف "الصندوقية":
- "LFD" = مربع على الوجه الأيسر وهو أيضًا جزء من الوجهين الأمامي والسفلي
- '"DB" = مربع على الوجه السفلي وهو أيضًا جزء من الوجه الخلفي
نصائح
- يمكنك جعل روبيك روبيك يتحرك بشكل أسرع عن طريق إزالته ووضع مادة تشحيم على الداخل و / أو صنفرة حافة روبيك من الداخل. زيت السيليكون هو أفضل مادة تشحيم يمكن استخدامها. زيت الطهي جيد أيضًا ولكنه لا يدوم طويلاً.
- سينخفض عداد الوقت بمجرد توقفك عن التفكير في الأنماط المحفوظة بناءً على الأحرف والأرقام ، وتبدأ في تحريك مكعب روبيك بناءً على ذاكرة عضلات إصبعك.
- من الجيد استخدام زيت القطران. قم بإزالة بعض مكعبات الروبيك من الأعلى وافرك بعضًا من زيت القطران في المركز حيث يتم تثبيت قاعدة الروبيك. الكثير سيجعل الروبيك زيتيًا جدًا. القليل جدًا لن يفعل الكثير. كن حذرا بشأن الكمية التي تستخدمها.
- الوقت السريع لاستخدام هذه الطريقة هو 45-60 ثانية. بمجرد أن تتمكن من القيام بذلك في دقيقة واحدة و 30 ثانية ، ستحتاج إلى قراءة طريقة فريدريش. لكن كن حذرًا ، طريقة فريدريش أكثر صعوبة من الطريقة المذكورة أعلاه. تعتبر طرق Petrus و Roux و Waterman طرقًا بديلة. ZB هو الخيار المثالي ، لكنه صعب للغاية.