تريد أن تبهر الجميع الليلة؟ أم أنك تبحث عن طريقة ممتعة للتدريس في الفصل؟ هل لديك فكرة عن لعبة لا يفهمها إلا أنت وأصدقاؤك؟ يمكن أن يرضي إنشاء لعبة لوحية خاصة بك ، أو إرضاء طفلك ، أو إرضاء صفك. اتبع هذه التعليمات لجعل فكرة لعبة اللوحة الخاصة بك حقيقة واقعة.
خطوة
جزء 1 من 3: تصميم الألعاب
الخطوة 1. اكتب فكرتك
يساعدك تدوين الملاحظات في كتاب أو جهاز كمبيوتر على الخروج بأفكار جيدة. استخدم هذه الملاحظات لتدوين كل الأفكار حول لعبتك. سيساعدك هذا على فصل الأفكار الجيدة عن الأفكار السيئة. هناك طريقتان في تصميم هذه اللعبة هما: Themes and Mechanics. هذان المفهومان هما أساس جميع ألعاب الطاولة.
- السمة هي جوهر اللعبة ، ويمكن استخدامها أيضًا كنوع. ألعاب مثل آسف! لديك موضوع بسيط في هزيمة خصومك حيث سيكون للألعاب المعقدة موضوعات حول الصراعات الكبرى واستراتيجيات اللاعب.
- الميكانيكا هي الطريقة الأساسية التي يتواصل بها اللاعبون مع اللعبة. في الاحتكار ، تدور الآليات حول النرد ، وشراء الممتلكات ، وكسب المال. في Axis & Allies ، تدور الآليات حول تحريك النقاط الكبيرة بين الألواح المقسمة ، باستخدام النرد لحل النزاعات بين اللاعبين.
- ليس هناك صواب أو خطأ عندما يتعلق الأمر بتصميم لعبتك. ينتقل بعض الأشخاص من الميكانيكا إلى السمات ، حيث ينشئ الآخرون السمات أولاً ثم ينشئون الآليات التي تتناسب مع الموضوع.
الخطوة 2. تحديد الفئة العمرية للاعبين
تساعدك معرفة الفئة العمرية الخاصة بك على تطوير قواعد اللعبة المناسبة لعمرك المستهدف. على سبيل المثال ، إذا كنت تصمم للأطفال الصغار ، فيجب أن يكون الموضوع بسيطًا وممتعًا وسهل الفهم. بالنسبة للبالغين ، تحتاج إلى تصميم شيء مثير للاهتمام وتنافسي.
الخطوة 3. حدد الأهداف
بمجرد أن تكون لديك فكرة أساسية عن لعبتك ، حدد أيضًا الأهداف التي ستساعدك في تشكيل لعبتك. اسأل نفسك عن نوع الخبرة التي تريد أن يتمتع بها لاعبيك ، وما الذي تريد تحقيقه من هذه اللعبة. ضع في اعتبارك ما يلي:
- كم عدد اللاعبين الذين يمكنهم المشاركة في هذه اللعبة. هل هناك شخصان ممتعين بما فيه الكفاية؟ او اكثر؟
- فكر إلى متى ستستمر هذه اللعبة. فكر أيضًا في اللعبة الأولى حيث سيظل اللاعبون يتأقلمون ويتعلمون هذه اللعبة.
- اسأل نفسك عن مدى تعقيد هذه اللعبة. يحب بعض الأشخاص الألعاب المعقدة بتعليمات جريئة بينما يحب البعض الآخر الألعاب الأبسط والأسهل.
- ضع في اعتبارك مدى اعتماد لعبتك على الربح أو المهارة.
الخطوة 4. قرر كيف سيفوز اللاعب
تعتبر نهاية لعبة اللوحة جانبًا مهمًا لأن اللاعبين يحتاجون إلى الهدف النهائي كحافز للفوز. ضع في اعتبارك طرقًا مختلفة للفوز للاعبين.
الخطوة 5. اكتب القواعد الأساسية
قد يتغير هذا مع تطور اللعبة ، لكن القواعد الأساسية يمكن أن تجعلك تبدأ على الفور. تذكر دائمًا شروط الفوز وتأكد من أن جميع الآليات واضحة.
جزء 2 من 3: اختبار اللعبة
الخطوة 1. إنشاء لعبة اختبارية
قبل أن تبدأ العمل مع اللعبة الفعلية ، قم بعمل اختبار تقريبي حتى تتمكن من المشاركة في الميكانيكا. لا يجب أن تكون جميلة جدًا ، ما عليك سوى معرفة ما إذا كانت هذه القاعدة تعمل بشكل صحيح.
- قم بإزالة العلامات أو اللوحات من البطاقات أو بطاقات الفهرسة.
- استخدم العملات المعدنية أو فيشات البوكر كعدادات.
الخطوة 2. رسم مسودة أولية لتصميم اللوحة
هذا يسمح لك بتحديد تفاصيل أكثر أو أقل في التصميم النهائي. اعتمادًا على موضوعك وآليات لعبتك ، قد تتضمن اللوحة الخاصة بك أو لا تتضمن هذه العناصر:
- مسار. تأكد من إضافة أماكن البداية والنهاية وتوضيح توجيهات الشخصيات للتحرك. قرر ما إذا كنت تريد تقسيم الممرات أو إضافتها لإضافة تنوع أو طول وقت اللعب.
- ساحة اللعب. هذا هو عكس المسار. الألعاب التي تحتوي على مناطق لا تتطلب مسارات. المخاطر هي مثال على لعبة تستخدم منطقة لعب بدلاً من مضمار.
- موقف للهبوط. يمكن تعريفه بالشكل (مربع ، دائرة ، مثلث) أو كائن / موقع مرسوم (صخرة ، جزيرة ، سحابة). تأكد من أن بعض المواضع ستعيد توجيه اللاعبين ، وتوجههم لأخذ بطاقات ، أو تجعلهم يفقدون العناصر أو يكتسبونها. عند تصميم مركز يمكنه نقل اللاعب إلى مركز آخر ، احذر من إنشاء تأثير الدومينو (على سبيل المثال: موضع "خطوتين للخلف" سينقل اللاعب إلى وضع "Five Step Forward").
- لعب الورق. ستضيف البطاقات العشوائية تنوعًا إلى اللعبة. عادةً ما تحكي البطاقة قصة سريعة تؤثر على اللاعب مثل إضافة أو طرح القيمة ويمكنها أيضًا تحريك مركز اللاعب. وجود الكثير من البطاقات سيجعل اللعبة أكثر إثارة.
الخطوة 3. اختبر النموذج الأولي
عندما يكون لديك كل الأساسيات لمسودتك الأولية ، يمكنك البدء في اختبار اللعبة ومعرفة كيف يتم تشغيلها. قبل عرضها للآخرين ، العبها بنفسك أولاً من خلال اللعب بجميع الشخصيات. سيكون من الصعب للغاية محاربة نفسك ، لكنك ستحصل على الكثير من المعلومات.
- اكتب دائمًا ما يصلح وما لا يصلح وقم بإجراء التغييرات التي تعتقد أنها تناسب اللعبة والمكونات الأخرى.
- حاول كسر لعبتك عن طريق الاختبار ضد نفسك. تعرف على ما إذا كانت هناك طريقة يمكن للاعبين من خلالها الفوز دائمًا إذا فعلوا طريقة معينة ، أو إذا كانت هناك قواعد غير متطابقة.
الخطوة 4. العب مع الأصدقاء والعائلة
عندما يكون لديك ما يكفي من لعبتك ، جربها لاختبار حقيقي. اجمع الأصدقاء أو الأقارب واشرح لهم أنك تريد تجربة لعبة جديدة. دعهم يعرفون أن اللعبة لا تزال قيد التطوير وأنك تقدر أي مدخلات.
- قم بتدوين الملاحظات أثناء تقدم اللعبة. قم بتدوين ملاحظات عندما لا يبدو شخص ما سعيدًا ، أو عندما تبدو القواعد محيرة. شاهد كيف تنتهي اللعبة. إذا كان أحد اللاعبين دائمًا متفوقًا كثيرًا ، انظر كيف يحدث ذلك. تعتبر ألعاب الطاولة أكثر إثارة إذا كان هناك جو تنافسي.
- لا تدافع عن نفسك عند انتقادك. النقد مفيد لجعل لعبتك أفضل وممتعة للجميع ، كن مهذبًا واكتبها كلها.
- إذا كان ذلك ممكنًا ، فحاول أن ترى كيف تسير اللعبة دون أن تتورط فيها. سيساعدك هذا في معرفة كيف تلعب مجموعة من الأشخاص الذين ليسوا على دراية باللعبة.
الخطوة 5. اختبر مع أشخاص مختلفين
حاول الحصول على لاعبين مختلفين للعب لعبتك. يلعب كل شخص هذا بشكل مختلف ، وسيؤدي الكثير من الاختبارات إلى جعل لعبتك أكثر ملاءمة للجميع. كلما زاد عدد الأشخاص الذين يلعبون لعبتك ، ستجد المزيد من العيوب في لعبتك.
الخطوة 6. تحسين لعبتك
بعد الانتهاء من اللعبة التجريبية ، قم بإجراء تغييرات على لوحتك أو قواعدك أو مكوناتك لجعل اللعب أكثر متعة.
جزء 3 من 3: صنع المنتج النهائي
الخطوة 1. اجمع المواد الخاصة بك
بمجرد اكتمال عملية الاختبار الخاصة بك وأنت راضٍ عن النتائج ، يمكنك البدء في إنشاء الإصدار النهائي من لعبتك. قم بعمل قائمة بما ستحتاجه لعبتك النهائية.
- تدور ألعاب اللوح عادة حول لوحة أو لوحة رابطة. هذا يعطي إحساسًا احترافيًا للعبتك.
- يمكنك استخدام لعبة لوحتك القديمة كقاعدة إذا كنت لا ترغب في شراء واحدة جديدة.
- استخدم البطاقات لاستخدامها كلوحة قماشية للوح الخاص بك.
- قطع أوراق اللعب أو شراء حزمة من البطاقات الفارغة من متجر الهوايات.
- اضغط على الدائرة خارج البطاقات لاستخدامها كرمز أو عداد.
الخطوة 2. توضيح منتداك
لعبة اللوح الخاصة بك هي مركز لعبة اللوح الخاصة بك ، لذا فأنت حر في أن تكون مبدعًا في التصميم. تأكد من أن المسار أو منطقة اللعب واضحة وأن جميع الإرشادات الموجودة على السبورة سهلة القراءة.
- لا يوجد حد للعناصر التي يمكنك استخدامها لتصميم اللوحة. أي شيء يمكنك استخدامه.
- اجعل تصميم اللوح الخاص بك جذابًا قدر الإمكان بحيث يجذب انتباه اللاعبين.
الخطوة 3. اصنع لوحة لعب
يمكنك الرسم على الورق ثم لصقه على مادة سميكة مثل البطاقات. إذا كنت تصنع لعبة للعائلة أو الأصدقاء ، يمكنك حتى استخدام صور اللاعبين. إذا كنت ترغب في إنفاق القليل من المال ، فيمكنك الاستعانة بمساعدة أحد المحترفين لعمل هذا القسم.
- لجعل اللوح قائمًا ، قم بقص القليل من البطاقات الخاصة بك حتى تتمكن من تكوين طية مثلثة ثلاثية الأبعاد (مثل حامل إطار الصورة) ، ثم قم بلصقها خلف اللوح.
- هناك طريقة أخرى لجعل البلاطة واقفة وهي وضع الرغوة تحت اللوح.
الخطوة 4. إنشاء مواد إضافية
إذا كانت لعبتك تتضمن استخدام النرد ، فيمكنك استخدام نردك القديم ، أو يمكنك صنع نرد خاص بك. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى دبابيس وقطع دائرية من الورق المقوى وأسهم من الورق المقوى وعلامة. قم بلصق الدبابيس من خلال الأسهم وألواح الكرتون ثم ارسم النتيجة.
الخطوة 5. ألق نظرة على الطباعة ثلاثية الأبعاد
إذا كنت تريد حقًا أن تكون لعبتك ممتعة ، فجرّب الألواح المطبوعة ثلاثية الأبعاد. ستحتاج إلى إرسال نموذج ثلاثي الأبعاد إلى الشركة التي صنعت هذا ، ولكن النتيجة ستبدو مثل لوح مخصص من لعبة في المتجر.
نصائح
- لا تنس الغلاف الأمامي! اجعلها تبدو إبداعية وملونة حسب موضوع اللعبة.
- إذا كنت تقوم بإعداد كتاب قواعد ، فاجعله يبدو أنيقًا وسهل القراءة.
-
حاول أن تكون مبدعًا مع القواعد.
- على سبيل المثال ، بدلاً من تحريك نفس المسافة على المسار ، امنح اللاعبين رموزًا خاصة للتحرك في اتجاهات مختلفة خلال فترة زمنية.
- أضف غرفة ألعاب تأخذك إلى غرفة أخرى أو تضاعف دورك التالي.
- لديك هدف نهائي مختلف عن مجرد الوصول إلى خط النهاية.
- اصنع بطاقات توضح اللون المطلوب تحريكه (كما هو الحال في Candy Land).
- احصل على آراء أو أفكار من لاعبين آخرين قبل إنهاء لعبتك. اسأل الأصدقاء والعائلة وفكر "هل هذا ما أريده؟" تذكر أن أصدقائك وعائلتك سيلعبون هذه اللعبة أيضًا.
- لا تصنع لعبة ذات موضوع غير واضح لأنه يمكن أن يربك لاعبيك.
- يمكنك استخدام لوحة الرسم التوضيحي (يستخدم الرسامون غالبًا للرسم)
- إذا كانت لعبة لوحتك تتضمن مربعات مسطحة ، فاستخدم المسطرة لتصميمها بحيث تبدو نظيفة ومرتبة.
- قم بإنشاء لعبة لوحة صغيرة. يمكنك استخدام غطاء الزجاجة كلوح.
- قد تفكر في تصميم القواعد الأساسية وتلك التي تتطور اعتمادًا على من سيلعبها. إذا تم تنفيذه بشكل صحيح ، يمكن استخدام الإصدار المبسط عند تقديم اللعبة ويمكن استخدام الإصدار الموسع بمجرد أن يصبح الجميع على دراية بالقواعد الأساسية.
- إذا لم يكن لديك وصول إلى طابعة ثلاثية الأبعاد ، فقم بصنع الألواح عن طريق طباعة شخصيات كرتونية ولصقها على ممحاة.
تحذير
- تأكد من أن القواعد الخاصة بك عادلة. الهدف من اللعبة هو توفير تجربة تفاعلية وممتعة وإيجابية - وعدم التسبب في سوء الفهم من جانب لاعبيك. إذا كان لديك سوء فهم ، بالطبع سيكون الجو سيئًا.
- لا تجعل القواعد معقدة للغاية. اجعلها قصيرة وبسيطة. أي شيء معقد للغاية سيجعل اللاعبين غير مهتمين ويصعب عليهم القيام به.
- إذا كنت تخطط لنشر لعبتك أو بيعها ، فتأكد من عدم مشاركتك في قضايا الترخيص وحقوق النشر. قد تضطر إلى تعديل لعبتك.