يمكن أن يكون إنشاء الرسوم المتحركة عملية طويلة ومعقدة ، ولكن إذا كانت رغبتك قوية بما يكفي لرؤية قصتك في صورة رسوم متحركة ، فقد تكون النتيجة النهائية تستحق الجهد المبذول. إذا كنت ترغب في صنع الرسوم المتحركة الخاصة بك ، فإليك ما عليك القيام به.
خطوة
طريقة 1 من 5: البحث عن الإلهام
الخطوة الأولى. ضع في اعتبارك مواردك
قد تكون ميزانيتك محدودة ، لكن الفرص محدودة ، خيالك وموهبتك ليست كذلك. عند البحث عن أفكار جديدة للرسوم المتحركة ، ضع في اعتبارك مقدار ما يمكنك تحمله في هذه العملية وما يمكن أن تتحمله مهاراتك الفنية.
- إذا كنت مبتدئًا ، فقد ترغب في تجنب القصص والسمات التي تتطلب مشاهد رسوم متحركة معقدة ، مثل المعارك الكبيرة أو الآلات المعقدة. قد تحتاج إلى صقل مهارات الرسوم المتحركة الخاصة بك وممارستها قبل أن تكون مستعدًا للعمل في مثل هذا المشروع الكبير.
- تذكر أيضًا أنك ستحتاج إلى المزيد من المعدات اعتمادًا على مدى تعقيد الرسوم المتحركة الخاصة بك. سيتطلب رسم كاريكاتوري claymation مكون من عشرين حرفًا وأربع مجموعات معدات أكثر من الرسوم المتحركة الخلوية ذات مشهد واحد فقط. إذا كانت الميزانية تمثل مشكلة ، فتأكد من إبقائها قصيرة وبسيطة.
الخطوة 2. فكر طويلا
سيختلف طول مساحة الرسوم المتحركة الخاصة بك بناءً على السوق الذي تريد توزيعه فيه. ستساعدك معرفة الطول من البداية على التفكير في عدد كافٍ من القصص في ذلك الوقت.
- إذا كنت ترغب في إنشاء رسم كاريكاتوري يمكن أن يتطور إلى عرض طويل الأمد ، فيجب أن تكون مدة الرسوم المتحركة 11 دقيقة أو 20-25 دقيقة.
- يمكن أن تكون مدة الرسوم المتحركة 60-120 دقيقة.
- إذا كان ما تريد صنعه هو رسم كاريكاتوري لمرة واحدة مخصص للإنترنت ، فيمكنك عمل فيلم قصير مدته بين 1-5 دقائق. جعل أي شيء أطول يمكن أن يبعد الناس عن مشاهدته.
الخطوة 3. اعرف جمهورك على الإنترنت
على الرغم من أن الرسوم الكرتونية كانت تستهدف الأطفال في الأصل ، إلا أن هناك العديد من الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها للمراهقين والبالغين على حد سواء. يجب أن يشكل العمر والتركيبة السكانية للجمهور الأفكار التي تفكر فيها.
على سبيل المثال ، الرسوم الكرتونية التي تتحدث عن شيء مأساوي ، مثل وفاة أحد أفراد أسرته ، هي الأفضل للجمهور الأكبر سنًا. إذا كان جمهورك المستهدف أصغر سنًا ، فمن الأفضل أن تختار موضوعًا أسهل في الفهم وأكثر واقعية
الخطوة 4. العمل من خبرتك
طريقة أخرى لقول هذا ، "اكتب ما تعرفه". يكتب العديد من رواة القصص بناءً على الأحداث أو المشاعر أو العلاقات التي عاشوها في حياتهم. ضع قائمة بأحداث الحياة التي مررت بها والفكرة الكامنة وراء رسم كاريكاتوري.
- إذا كنت ترغب في عمل رسوم كاريكاتورية جادة ، ففكر في تجارب الحياة التي شكلتك حقًا: الحب بلا مقابل ، وفقدان صديق ، والعمل الجاد لتحقيق هدف يبدو مستحيلًا ، وما إلى ذلك.
- إذا كنت تريد أن تأتي بشيء أكثر تسلية ، فخذ المواقف اليومية مثل الانتظار في زحمة السير أو انتظار رسالة بريد إلكتروني وابالغ في مأزق هذه المواقف بطرق مضحكة.
- أو يمكنك استخدام شيء لطيف بالفعل لصنع رسوم متحركة مضحكة.
الخطوة 5. استخدم خيالك
بالطبع ، هناك العديد من الحبكات التي لا تتضمن خبرة في الحياة. يمكنك استخدام شغفك وخيالك للتوصل إلى أفكار جديدة ، طالما قمت بتضمين التفاصيل التي تساعد الناس على الارتباط بالشخصيات أو القصة.
تتضمن التفاصيل ذات الصلة موضوعات مخفية جذابة عالميًا. على سبيل المثال ، يمكن لمعظم الناس أن يرتبطوا بقصص قديمة ، بغض النظر عما إذا كانت تحدث في العالم الحقيقي ، أو في بيئة مستقبلية للفضاء الخارجي ، أو في بيئة خيالية من السيوف والمعالجات
الخطوة 6. تصميم بطل مقنع
قم بعمل قائمة بسمات الشخصية التي ترغب في رؤيتها في بطل الرواية. اكتب الإيجابيات وكذلك العيوب لمنع جعل الشخصية مثالية للغاية.
هذه خطوة مهمة بغض النظر عن مدى بساطة أو تعقيد الرسوم المتحركة الخاصة بك. في حين أن الشخصيات في الرسوم الكاريكاتورية الأطول والأكثر جدية تحتاج إلى مزيد من التطوير ، فإن الرسوم الكرتونية القصيرة والمضحكة ستحتاج إلى بطل له هدف واضح وسمات شخصية واضحة تسمح له بالتفاعل مع الصراع بطريقته الخاصة
الطريقة 2 من 5: كتابة النصوص وإنشاء القصص المصورة
الخطوة 1. اكتب السيناريو إذا كان هناك حوار
إذا كانت شخصيتك الكرتونية ستتحدث ، فستحتاج إلى ممثل صوتي لقراءة هذه الجمل ، وسيحتاج الممثل الصوتي إلى نص مكتوب حتى يعرف ما سيقوله.
تحتاج إلى معرفة السيناريو قبل أن تتمكن من تحريك الرسوم المتحركة. تتحرك الأفواه بشكل مختلف بالنسبة للأصوات الصوتية المختلفة ، وتحتاج إلى تحريك حركات الفم المختلفة هذه بطريقة تبدو واقعية بحيث تتطابق الأصوات التي تضيفها لاحقًا
الخطوة 2. اكتب سرد الأحداث
إذا لم يكن هناك حوار في الرسوم المتحركة ، فقد تتمكن من تخطي النص. لكنك ما زلت بحاجة إلى كتابة سرد للأحداث حتى تتمكن من تذكر القصة وأجزائها.
اكتب عدة مسودات للبرنامج النصي قبل بدء مرحلة الإنتاج. اكتب مسودتك الأولى ، ضعها جانبًا ، وعد في غضون يوم أو يومين لترى كيف يمكنك تحسينها وتدفقها بشكل أكثر فعالية
الخطوة 3. قسّم لوحة العمل إلى أقسام رئيسية
قد تتكون الرسوم الكاريكاتورية القصيرة من مشهد واحد فقط ، ولكن إذا كان رسمك الكرتوني أطول ، فقد تحتاج إلى تقسيمه إلى أكثر من مشهد واحد لتسهيل تنظيمه.
الخطوة 4. رسم كل تغيير إجراء
عندما تقوم برسم لوحة عمل رسمية ، يجب أن تكون أي تغييرات على الإجراء مرئية في شبكة لوحة العمل. يجب وصف التغييرات الطفيفة ، ولكن قد لا يلزم رسمها.
- استخدم الأشكال الأساسية والأشكال اللاصقة والخلفيات البسيطة. يجب أن تكون لوحة العمل أساسية جدًا.
- ضع في اعتبارك رسم إطارات لوحة العمل على بطاقات الفهرس حتى تتمكن من تنظيمها ونقل أجزاء من القصة حسب الحاجة.
- يمكنك أيضًا تدوين ملاحظات حول ما حدث في كل إطار لتسهيل تذكره لاحقًا.
الطريقة 3 من 5: إنشاء الرسوم المتحركة
الخطوة الأولى. تعرف على الأنواع المختلفة للرسوم المتحركة
بشكل عام ، ستندرج معظم أشكال الرسوم المتحركة ضمن فئات الرسوم المتحركة الخلوية ، والرسوم المتحركة بإيقاف الحركة ، والرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للكمبيوتر ، والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بالكمبيوتر.
الخطوة 2. جرب الرسوم المتحركة الخلوية
الرسوم المتحركة الخلوية هي الطريقة التقليدية لإنشاء الرسوم المتحركة. ستحتاج إلى رسم كل خلية أو ورقة رسوم متحركة يدويًا والتقاط صورة لتلك الخلية بكاميرا خاصة.
- تستخدم الرسوم المتحركة الخلوية مبدأ مشابهًا لكيفية عمل دفتر الصور المتحركة. يتم إنشاء سلسلة من الصور ، وتختلف كل صورة قليلاً عن التي تليها. عندما يتم عرضه بترتيب سريع ، فإن الاختلاف يخلق وهم الحركة.
- كل صورة يتم رسمها وتلوينها على ورقة شفافة تسمى "بيع".
- استخدم الكاميرا لالتقاط صورة لهذه الصورة وتحريرها باستخدام برنامج تحرير الرسوم المتحركة.
الخطوة 3. استخدم تقنية إيقاف الحركة
وقف الحركة هو شكل تقليدي للرسوم المتحركة أيضًا ، ولكنه يستخدم أقل من الرسوم المتحركة الخلوية. "Claymation" هو الشكل الأكثر شيوعًا للرسوم المتحركة بإيقاف الحركة ، ولكن هناك دمى أخرى يمكنك استخدامها وصنعها لهذا الكارتون أيضًا.
- يمكنك استخدام دمى الظل أو فن الرمل أو الدمى الورقية أو أي شيء يمكن نقله إلى أوضاع متعددة.
- يجب أن تكون كل حركة صغيرة. التقط صورة لكل خطوة بعد القيام بها.
- قم بتحرير الصور معًا بحيث تظهر بترتيب سريع. عند النظر إليها بهذه الطريقة ، سترى العين الحركة.
الخطوة 4. النظر في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للكمبيوتر
ستحتاج إلى برنامج كمبيوتر خاص لهذا النوع من الرسوم المتحركة ، وسيبدو المنتج كإصدار أكثر دقة من الرسوم المتحركة الخلوية.
- سيعمل كل برنامج رسوم متحركة ثنائي الأبعاد للكمبيوتر بشكل مختلف ، لذلك ستحتاج إلى البحث عن البرامج التعليمية للبرنامج المحدد الذي ستستخدمه لمعرفة كيفية استخدامه.
- من الأمثلة الشائعة للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد أي رسوم متحركة يتم إنشاؤها باستخدام Adobe Flash.
الخطوة 5. إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد باستخدام جهاز كمبيوتر
تمامًا مثل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، ستحتاج إلى برنامج خاص لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد أيضًا.
- بمعنى ما ، تشبه الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للكمبيوتر الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة ، لكن الرسومات يمكن أن تتراوح من ممتلئ الجسم جدًا إلى حقيقي جدًا.
- تمامًا مثل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للكمبيوتر ، يعمل كل برنامج للرسوم المتحركة بشكل مختلف قليلاً عن البرامج الأخرى. تشمل الأمثلة مايا و 3 دي ستوديو ماكس.
طريقة 4 من 5: المؤثرات الصوتية
الخطوة 1. الحصول على المعدات المناسبة
ستحتاج إلى ميكروفون جيد وطريقة لمنع الصدى أو ضوضاء الخلفية من الوصول إلى الصوت الذي تريد استخدامه.
- سيعمل ميكروفون الكمبيوتر عالي الجودة بشكل فعال للغاية مع الرسوم المتحركة للمبتدئين ، ولكن إذا كنت تنوي تداول وتوزيع الرسوم المتحركة الخاصة بك ، فستحتاج إلى شراء المزيد من المعدات الاحترافية لاحقًا.
- عند العمل باستخدام الميكروفونات الصغيرة ، قم بتغطيتها بعلبة أنبوب مكبر صوت مبطنة بالفوم للتخلص من الصدى والضوضاء الزائدة في الخلفية.
الخطوة 2. تسجيل المؤثرات الصوتية الخاصة بك
كن مبدعًا وابحث عن طرق يومية بسيطة لإصدار أصوات مشابهة للأصوات التي تحتاجها لرسومك المتحركة.
- قم بعمل قائمة بالمؤثرات الصوتية التي ستحتاجها. كن مبدعًا ودقيقًا ، بما في ذلك كل شيء من الواضح (الانفجار ، المنبه) إلى الخفة (الخطوات ، ضوضاء الخلفية).
- قم بتسجيل إصدارات مختلفة من كل صوت حتى يكون لديك المزيد من الخيارات للعمل معها.
-
تتضمن بعض الأمثلة على الأصوات التي يمكنك إنشاؤها ما يلي:
- النار - التلاعب بورقة زجاجية صلبة
- صفعة - صفق يديك مرة واحدة
- رعد رعد - هز قطعة من زجاج شبكي أو كرتون سميك
- الماء المغلي - انفخ الهواء في كوب من الماء باستخدام ماصة
- مضرب بيسبول يضرب الكرة - كسر المباراة
الخطوة 3. ابحث عن المؤثرات الصوتية المسجلة
إذا لم يكن لديك وصول إلى الجهاز أو لا تستطيع صنعه بنفسك ، فهناك أقراص مضغوطة ومواقع إلكترونية تقدم ضغطات صوتية مجانية يمكنك استخدامها كما يحلو لك ، وقد تكون هذه خيارًا أفضل لك.
راجع دائمًا أذونات الاستخدام لتسجيلات المؤثرات الصوتية التي تستخدمها. إذا كان هناك شيء يمكن تنزيله مجانًا ، فقد لا يكون مجانيًا للاستخدام ، خاصة للأغراض التجارية. من المهم أن تعرف ما هو مسموح به قبل استخدام الصوت في الرسوم المتحركة الخاصة بك
الخطوة 4. تسجيل صوت حقيقي إذا لزم الأمر
إذا كان الكارتون الخاص بك يحتوي على حوار ، فيجب أن تكون أنت أو أي شخص آخر تعرفه هو الصوت الذي يجعل شخصيتك تنبض بالحياة. أثناء قيامك بتسجيل الجمل ، اقرأ من النص باستخدام التنغيم والتعبير المناسبين ، وتأكد من ضبط فمك على الرسوم المتحركة للفم الكرتوني.
ضع في اعتبارك معالجة الصوت باستخدام برامج الكمبيوتر. إذا كان عدد الممثلين الصوتيين أقل من عدد الشخصيات ، فيمكنك تغيير صوت أي من الشخصيات ببساطة عن طريق ضبط سمات عينات الصوت التي جمعتها. ستحتاج إلى شراء برنامج خاص لتحرير الصوت للقيام بذلك ، ولكن بناءً على ما تستخدمه ، يمكنك تغيير وإضافة نغمات ، مثل صوت الحديد ، إلى تسجيل الصوت
طريقة 5 من 5: التوزيع
الخطوة الأولى: وزع الرسوم المتحركة باستخدام مواردك الخاصة
إذا كان لديك رسم كاريكاتوري قصير لمرة واحدة ، أو إذا كنت تحاول إنشاء اسم لنفسك ، فيمكنك إضافة الرسوم المتحركة الخاصة بك إلى محفظتك الرقمية وتحميل نسخة على مدونتك الشخصية أو حساب الوسائط الاجتماعية أو موقع الفيديو.
الخطوة الثانية: قم بزيارة شركة توزيع أو شركة رسوم متحركة أو محطة تلفزيونية
إذا كنت تقوم بإنشاء الحلقة الأولى لرسوم متحركة في المنزل ، فيمكنك توزيعها من خلال أحد المسارات. إذا تم قبولك ، فستحتاج إلى تحديد جدول الإنتاج الجديد للرسوم المتحركة التالية حتى تتمكن من العودة إلى العمل.
- ستقوم شركة التوزيع بمراجعة الحلقة الأولى وتحديد السوق. إذا قرروا تمثيل الرسوم المتحركة الخاصة بك ، فسيتم تزويدك بخطة توزيع وإسقاط للدخل. اطلب خطاب اهتمام رسمي وأظهر خطابًا للمستثمرين المحتملين لإعلامهم بأن الموزع على استعداد لتمثيل الرسوم المتحركة الخاصة بك.
- إذا ذهبت مباشرة إلى شركة رسوم متحركة أو محطة تلفزيونية مع الحلقة الأولى ، فقد يكونون على استعداد لقبولها وتوزيعها على الفور ، خاصةً إذا كان لديهم وقت فراغ لملئه.