كيف تلعب Yu Gi Oh !: 14 خطوة (بالصور)

جدول المحتويات:

كيف تلعب Yu Gi Oh !: 14 خطوة (بالصور)
كيف تلعب Yu Gi Oh !: 14 خطوة (بالصور)

فيديو: كيف تلعب Yu Gi Oh !: 14 خطوة (بالصور)

فيديو: كيف تلعب Yu Gi Oh !: 14 خطوة (بالصور)
فيديو: طريقة سهلة لتغيير الألوان بالفوتوشوب ! ـ How to Change any Color in Photoshop 2024, أبريل
Anonim

يو غي أوه! هي لعبة تبادل بطاقات ، حيث يكون الهدف من اللعبة هو هزيمة الخصم ، عن طريق تقليل نقاط الحياة للخصم إلى الصفر. ولكن هناك العديد من القواعد التي يجب أن تكون على دراية بها قبل اللعب.

خطوة

جزء 1 من 3: إعدادات اللعبة

الخطوة 1. خلط أوراق اللعب

أولاً ، قم بتبديل سطح السفينة الخاص بك ، ثم سطح الخصم الخاص بك.

العب Yu Gi Oh! الخطوة 1
العب Yu Gi Oh! الخطوة 1

يجب أن تحتوي كل مجموعة على ما بين 40 و 60 بطاقة

العب Yu Gi Oh! الخطوة 2
العب Yu Gi Oh! الخطوة 2

الخطوة 2. تحديد من يبدأ أول منعطف

يمكنك رمي عملة معدنية أو لعب مقص ورق صخري أو اتخاذ القرار بنفسك بينكما. يمكن لأي شخص يبدأ الدور الأول تنشيط البطاقة والاستعداد لساحة المعركة باستخدام عدد قليل من الفخاخ والوحوش أولاً ، ولكن في أول منعطف من هذه المبارزة ، لا تلتقط أي بطاقات أثناء مرحلة أخذ البطاقات ولا توجد مرحلة قتالية.

العب Yu Gi Oh! الخطوه 3
العب Yu Gi Oh! الخطوه 3

الخطوة الثالثة. خذ خمس أوراق من مجموعتك الرئيسية

سيحصل الخصم على البطاقة السادسة عندما يحين دوره لاحقًا. في كل دور ، تقوم بسحب بطاقة واحدة في بداية مرحلة أخذ البطاقات ، باستثناء الدور الأول للاعب الذي حصل على الدور الأولي.

العب Yu Gi Oh! الخطوة 4
العب Yu Gi Oh! الخطوة 4

الخطوة 4. ضع البطاقة في الموضع الصحيح

بعد رسم خمس بطاقات ، تخلص من مجموعة البطاقات الرئيسية الخاصة بك. استخدم حصيرة لعب خاصة عند اللعب (إذا كان لديك واحدة) ولكن على الأقل تأكد من وضع البطاقات والطوابق في الأماكن الصحيحة. سيتم وضع البطاقات في جميع أنحاء اللعبة في أربعة عشر موقعًا مختلفًا (صفان من سبعة أوراق لكل منهما).

  • سيكون تجمع البطاقات الخاص بك في الموضع الأخير من الصف الثاني ، مع منطقة السطح الإضافي في بداية هذا الصف. يتم تحديد الصف العلوي بواسطة منطقة الميدان (منطقة البطاقات الخاصة التي تؤثر على ساحة المعركة) على اليسار والمقابر (للبطاقات المهملة) على اليمين. المواضع الخمسة في المنتصف للأعلى هي أماكن لبطاقات الوحوش والجزء السفلي مخصص للبطاقات السحرية والفخاخ. بالإضافة إلى ذلك ، هناك مناطق مهملات ، ليس لها مواقع رسمية ولكنها مهمة جدًا في اللعبة ، ومنطقتان بندولان تقعان بين ساحة المعركة ومناطق السطح الإضافي بالإضافة إلى مناطق البطاقات والمقابر على حصائر اللعبة الأحدث.
  • ضع بطاقات Synchro و Xyz و (في حالة استخدام) Fusion monster في منطقة Extra Deck. إذا كانت بطاقات هذه الوحوش في اليد أو مجموعة البطاقات ، فسيتم إعادتها إلى منطقة السطح الإضافي. تظهر وحوش البندول هنا بطاقات مكشوفة بدلاً من التوجه إلى المقبرة من منطقة البندول. يجب ألا يستخدم المبتدئون في هذه اللعبة البندول ما لم يفهموه بالفعل لأن البندول هو إضافة جديدة للعبة ويمكن أن يكون محيرًا.

جزء 2 من 3: أخذ منعطفات اللعبة

الخطوة 1. خذ بطاقة من أوراق اللعب

الجزء الأول من دورك هو رسم بطاقة. لا تنسَ التقاط بطاقة ، لأنه بمجرد انتهاء جزء من دورك (على سبيل المثال ، إذا نسيت اختيار بطاقة والانتقال إلى المرحلة التالية من دورك) ، لا يمكنك العودة إلى هذا الجزء مرة أخرى.

العب Yu Gi Oh! الخطوة الخامسة
العب Yu Gi Oh! الخطوة الخامسة
العب Yu Gi Oh! الخطوة 6
العب Yu Gi Oh! الخطوة 6

الخطوة 2. نفذ الإجراء في "مرحلة الاستعداد" (مرحلة الإعداد)

هناك بعض البطاقات التي لا يمكن استخدامها إلا خلال هذه المرحلة ، لذا إذا لم يكن لديك واحدة ، فلا داعي للقلق بشأنها. يمكن أيضًا استخدام بعض البطاقات ، مثل بطاقات المصيدة ، خلال هذه المرحلة من دورك.

سيتم عرض البطاقات التي يمكن استخدامها خلال هذه المرحلة على البطاقة. انظر إلى مصطلح "مرحلة الاستعداد" في وصف البطاقة

العب Yu Gi Oh! الخطوة 7
العب Yu Gi Oh! الخطوة 7

الخطوة 3. تنفيذ العمل القتالي

هذه هي المرحلة الأولى الرئيسية من دورك. ستقوم ، إذا كنت ترغب في ذلك ، ببعض الإجراءات التي ستجهزك للمرحلة التالية من دورك ، وهي القتال! إذا لم تقاتل بعد الانتهاء من هذه المرحلة ، فسينتهي دورك.

  • أرسل الوحوش. يمكنك أن تشكل الوحوش خلال هذه المرحلة على دورك. يمكنك إرسال وحش واحد فقط في كل دور. يجب وضع الوحوش التي يتم تقديمها في مواقع دفاعية في حالة مغلقة أولاً.
  • تغيير وضعية الوحوش. يمكنك تغيير موضع الوحش من هجوم إلى دفاع أو العكس. سيتم مناقشة هذه المواقف أدناه.
  • يمكنك استخدام بطاقات فخ. لا يمكن تنشيط هذه البطاقات في نفس الدور الذي تم وضعها فيه.
  • يمكنك أيضًا استخدام البطاقات السحرية.
العب Yu Gi Oh! الخطوة 8
العب Yu Gi Oh! الخطوة 8

الخطوة 4. مهاجمة الخصم

هذه المرحلة تسمى مرحلة القتال. ستستخدم جزءًا من هذا الدور لمهاجمة خصمك. هاجم خصمك باستخدام بطاقات الوحوش الخاصة بك ثم احسب الضرر ونقاط الحياة المتبقية. تبدأ حيوية أو صحة / حياة الخصم بثمانية آلاف. عندما تصل حيوية اللاعب إلى الصفر ، يفوز الخصم!

  • موقع الهجوم مقابل موقع الهجوم. عند استخدام وحش في موقع هجومي لمهاجمة وحش معاد يكون أيضًا في موقع هجوم ، فعندئذٍ إذا كان للوحش قيمة هجوم أعلى (كما هو موضح في البطاقة) ، فسيفوز وحشك ويموت وحش العدو. اطرح قيمة هجوم وحش الخصم من قيمة هجوم وحشك. هذا الاختلاف سيُخصم من حيوية الخصم.
  • موقف هجومي مقابل موقع دفاعي. لن يضر هذا النوع من الهجوم بحيوية خصمك ، ولكن يمكنك مهاجمة وحش في وضع دفاعي للقضاء عليه. ولكن إذا كان للوحش المعارض قيمة دفاعية أعلى من قيمة هجوم وحشك ، فستتلقى ضررًا أو ضررًا لبقائك على قيد الحياة (عدد من الاختلافات في القيمة).
  • مهاجمة الخصم مباشرة. إذا لم يكن للخصم وحوش في ساحة المعركة ، فيمكنك مهاجمة الخصم مباشرة. سيتم خصم المبلغ الإجمالي لقيمة هجوم الوحش من بقاء الخصم.
العب Yu Gi Oh! الخطوة 9
العب Yu Gi Oh! الخطوة 9

الخطوة 5. قم بالجولة الثانية من القتال

بمجرد انتهاء مرحلة القتال ، تدخل المرحلة الرئيسية الثانية ويمكنك تنفيذ نفس الإجراءات القتالية كما فعلت في المرحلة الأولى (مثل وضع الفخاخ أو تغيير مواقع الوحوش). لكن إذا قدمت وحشًا خلال الجولة الأولى من القتال ، فلن يُسمح لك بإرسال وحش آخر في هذه المرحلة.

العب Yu Gi Oh! الخطوة 10
العب Yu Gi Oh! الخطوة 10

الخطوة 6. قم بإنهاء الدور

بعد انتهاء الجولة الثانية من القتال ، تقوم بإنهاء دورك وسيقوم خصمك بدوره.

جزء 3 من 3: فهم أوراق اللعب

الخطوة 1. استخدام بطاقات الوحش

عادة ما تكون بطاقات الوحش برتقالية (لها تأثير) أو صفراء (عادية ، ليس لها تأثير). عند إرسال وحش ، يجب الانتباه إلى قيمة الهجوم والدفاع لبطاقة الوحش. يجب وضع الوحوش ذات القيمة الهجومية العالية في موقع الهجوم ، بينما يجب وضع الوحوش ذات القيمة الدفاعية العالية في موقع دفاعي.

العب Yu Gi Oh! الخطوة 11
العب Yu Gi Oh! الخطوة 11
  • في موقع الهجوم ، يتم وضع البطاقات بشكل طبيعي وكشف. في وضع دفاعي ، يتم وضع البطاقات في وضع ممتد إلى الجانب. قد تكون البطاقات الموجودة في وضع دفاعي مفتوحة أو مغلقة.
  • عادة لا تستطيع الوحوش التي تتخذ وضعًا دفاعيًا الهجوم.
  • تحقق من حدود تقديم الوحش. إذا كانت بطاقة الوحش تحتوي على خمس نجوم أو أكثر ، فيجب تقديمها عند التضحية. هذا يعني أنه يجب عليك تقديم وحش أضعف أولاً ثم في الدور التالي تضحي بهذا الوحش إلى القبر من أجل ترشيح وحش أقوى. إذا كانت بطاقة الوحش تحتوي على سبعة نجوم أو أكثر ، فأنت بحاجة إلى وحشين للتضحية!
  • غالبًا ما تكون هناك حدود إرسال أخرى أيضًا ، لذا تحقق من الكتابة على بطاقة الوحش. على سبيل المثال ، سيتطلب Synchro Monster (أبيض) التضحية بوحش موالف. تتطلب الوحوش الطقسية (الزرقاء) سحرًا خاصًا للإلقاء. تتطلب الوحوش الاندماجية (الأرجواني) تضحية خاصة من السطح الإضافي. تتطلب منك بطاقة Xyz (السوداء) وضع وحشين أو أكثر من نفس المستوى في ساحة المعركة. الوحوش الاندماجية و Synchro و Xyz ليست في مجموعة البطاقات الرئيسية ، ولكنها موجودة في المجموعة الإضافية. إذا كانوا في اليد الرئيسية أو في المسبح ، أعدهم إلى السطح الإضافي.

الخطوة 2. استخدم البطاقات السحرية

هذه البطاقات مهمة في اللعبة لأن تأثيرها يمكن أن يساعدك أو يزعج خصمك. تتميز هذه البطاقات باللون الأزرق والأخضر ويمكن لعبها على نفس الدور الذي تم التقاطه به.

العب Yu Gi Oh! الخطوة 12
العب Yu Gi Oh! الخطوة 12

الخطوة 3. تبدو وحوش البندول مثل نصف الوحش ونصف السحر

يمكن وضعها في صورة وحوش أو وضعها داخل منطقتي البندول. مرة واحدة في كل دور عندما يكون لديك وحشان في منطقة البندول ، عندها يمكنك تقديم بندول ، أي إرسال خاص لأي وحش إلى ساحة المعركة من البطاقة في يدك ، ولكن فقط إذا كان مستوى الوحوش هو بين مستوى بندول وحش البندول. لذلك إذا كان لديك وحشان بندولان ، أحدهما به بندول من المستوى الرابع والآخر بالبندول من المستوى السابع ، فيمكنك التقدم بطلب للحصول على وحش من المستوى الخامس أو السادس كخضوع للبندول.

  • البطاقات التكميلية هي بطاقات سحرية يتم تطبيقها على بطاقات الوحوش لمنحها تعزيزات أو تأثيرات خاصة.
  • بطاقات اللعب السريع هي بطاقات سحرية يمكن لعبها أثناء دور خصمك بعد وضعها في دورك السابق أو لعبها مباشرة من الأوراق الموجودة في يدك أثناء دورك.
  • تُستخدم بطاقات الطقوس السحرية لاستدعاء الوحوش الطقوسية.
  • البطاقات السحرية الخاصة بساحة المعركة هي بطاقات موضوعة في منطقة الميدان ، والتي عادةً ما تعطي دفعة لنوع / سمة معينة لجميع البطاقات في ساحة المعركة ، بما في ذلك بطاقات العدو! يمكن لكل لاعب الحصول على بطاقة سحرية واحدة من هذا النوع في ساحة المعركة في المرة الواحدة.
  • البطاقات السحرية المستمرة هي بطاقات سحرية تبقى في منطقة السحر / الفخ.

الخطوة 4. استخدام بطاقات فخ

يمكن استخدام بطاقات المصيدة ، التي يمكن استخدامها أثناء دورك أو أثناء دور خصمك ، لإلحاق ضرر جسيم بخصمك! هذه البطاقات أرجوانية. عادة ما تستخدم هذه البطاقات لتوفير الدفاع أثناء دور الخصم. يتم وضع بطاقات المصيدة على دورك ، ولكن لا يمكن تنشيطها إلا بعد المرحلة الأخيرة من الدور أو من خلال حركة متسلسلة.

العب Yu Gi Oh! الخطوة 13
العب Yu Gi Oh! الخطوة 13

نصائح

  • في معظم التشكيلات ، يكون الترتيب الأفضل هو 21 بطاقة مونستر و 11 بطاقة سحرية و 8 بطاقات فخ لإجمالي 40 بطاقة. يتم ذلك بحيث يمكن رسم بطاقات أفضل بشكل أسرع.
  • كن حذرًا دائمًا عندما يكون لدى الخصم وحش لا يستطيع وحش آخر تدميره.
  • لا تضحي بالوحوش إلا إذا كنت قد خططت لذلك أو قد تحصل على وحش أضعف من الوحش السابق.
  • عندما يحاول اللاعب أخذ بطاقة ولكن لا يوجد المزيد من البطاقات في مجموعة البطاقات الخاصة به ، يتم إعلان أن هذا اللاعب خاسر. يُطلق على إنشاء مجموعة تستخدم هذا النوع من التكتيك وتدمير خصمك عن طريق استنفاد أوراقه "مجموعة المطاحن".
  • إذا لعبت بطاقة تجعلك تحصل على قوة الحياة ولكن قوة الحياة لا تزال كما كانت عندما بدأت ، فأنت لا تزال تضيف قوة الحياة التي ستحصل عليها في قوة الحياة الإجمالية.
  • حاول دائمًا الحصول على بطاقة فخ للقضاء على هجمات خصمك وتدمير الوحوش المهاجمة أو القضاء عليها من اللعبة. سيؤدي ذلك إلى إنقاذ وحشك من الدمار و / أو إنقاذ قوة حياتك من التلف.
  • قد تهاجم الوحوش مرة واحدة فقط في كل دور ، ما لم ينص على خلاف ذلك ، أو لتأثيرات بطاقة معينة.
  • انتبه لحيويتك.
  • تذكر أن تكون على دراية بأي تأثيرات لبطاقات الوحوش أو السحر أو الفخاخ التي يمكن أن تؤثر على طريقة اللعب.
  • شراء أغطية البطاقة لمنع تلف البطاقات. يمكن أن تساعد حصيرة اللعب أيضًا إذا كنت تريد إبقاء الأشياء مرتبة.
  • في بعض الأحيان ، قم بتغيير ترتيب البطاقات بحيث لا يستطيع خصمك التخمين. وبهذه الطريقة ، لن تصبح استراتيجيتك علنية ولن تُعرف نقاط ضعفك.
  • يمكن أن تدمر البطاقات السحرية مثل Twister البطاقات السحرية والفخاخ ، لذا تأكد من وجودها في مجموعتك.
  • إذا كنت تخطط للدخول في دورة رسمية ، فتأكد من اتباع التنسيق المتقدم (تنسيق دورة يحتوي على قائمة من البطاقات التي لا يمكن استخدامها أو يمكن استخدامها فقط على أساس محدود).
  • احصل على وحوش متزامنة أو Xyz أو اندماجية جيدة.
  • هناك عدة طرق أخرى للفوز تسمى شروط الفوز الخاصة. هذه هي تأثيرات البطاقة التي تتطلب شيئًا خاصًا جدًا للقيام به ، مثل بطاقات "Exodia the Forbidden One" أو "Destiny Board".
  • إذا كانت لديك بطاقة "Soul Exchange" ، فعليك التضحية بوحوشك الأضعف للحصول على أقوى وحش معارض.
  • لا يمكن تحويل الوحوش الموضوعة في موقع دفاعي في ساحة المعركة إلى موقع هجوم إلا من خلال قلبها في دورها التالي.
  • كلما زادت قيمة وحشك ، زادت احتمالية فوزك.
  • يتم استخدام السطح الجانبي لتغيير البطاقات بين المبارزات.
  • من الأفضل عادةً استخدام مجموعة ذات "سمة" بدلاً من مجرد بطاقات عشوائية محشوة في المجموعة. يمكن أن تشير "المجموعة ذات السمات" إلى Dragon Deck أو Warrior Deck ، ويمكن أن تكون سطحًا أكثر تخصصًا كما هو الحال في Blackwing Deck أو Elemental Hero Deck.
  • تأكد من أنه يمكنك تمييز تأثيرات البطاقات لتسريع اللعبة.
  • لا يمكن رفع الوحوش (وضعها مفتوحة في وضع هجوم) أو وضعها بشكل جانبي (وضعها مغلقًا في وضع دفاعي).
  • لديك أكثر من أربعين بطاقة. هذا يزيد من فرص الحصول على بطاقات أفضل في المجموعة.

تحذير

  • في المبارزة ، لا تفعل "التكديس". التكديس هو شكل من أشكال الغش تقوم فيه بترتيب البطاقات بطريقة تأخذ فيها البطاقة التي تريدها عندما تريدها. إذا تم القبض عليه خلال البطولة الرسمية ، فهذا صحيح المؤكد سوف يطردك من البطولة. بعد كل شيء ، عند مواجهة خصم متمرس ، نادرًا ما ينجح هذا.
  • إذا لم يكن لديك البطاقة المطلوبة في حزمة البطاقة التي يتم بيعها ، فقم بتبديل البطاقات غير المطلوبة.
  • قد تبدو هذه الألعاب باهظة الثمن إذا كنت تريد حقًا اللعب كل يوم.
  • يمكن أن تكون هذه اللعبة مسببة للإدمان.
  • إذا كنت تريد أن تتحسن ، فقم بشراء المزيد من حزم البطاقات للحصول على بطاقات أفضل.

موصى به: