كيفية لعب القلوب: 14 خطوة (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية لعب القلوب: 14 خطوة (بالصور)
كيفية لعب القلوب: 14 خطوة (بالصور)

فيديو: كيفية لعب القلوب: 14 خطوة (بالصور)

فيديو: كيفية لعب القلوب: 14 خطوة (بالصور)
فيديو: شاهد ماذا حدث عندما قام رائد فضاء بفرك منشفته ف الفضاء #shorts 2024, شهر نوفمبر
Anonim

تعتبر لعبة Hearts ، إحدى أكثر ألعاب الورق شهرة واستمرارية في العالم ، متعة كبيرة لجميع الأعمار للعبها ، على الرغم من أن القواعد قد تكون مربكة بعض الشيء للمبتدئين في البداية. تُعرف هذه اللعبة أيضًا باسم "The Dirty" و "Black Lady" و "Crubs" و "Black Maria" وما إلى ذلك ، وتتطلب هذه اللعبة من اللاعبين تجنب البطاقات الخاصة (خاصة القلوب على وجه الخصوص) إذا أرادوا الفوز. تحقق من الخطوة 1 أدناه لبدء تعلم هذه اللعبة!

خطوة

طريقة 1 من 2: فهم القواعد الأساسية للقلوب

Image
Image

الخطوة 1. خذ حزمة واحدة قياسية من البطاقات وعدد قليل من اللاعبين وبضع أوراق

الكوبة هي لعبة شيقة - يمكن لعبها من قبل 3-7 لاعبين ، ولكن "4" هو العدد القياسي للاعبين. يستخدم Hearts 52 بطاقة عادية (بدون جوكر). بالإضافة إلى البطاقات الخاصة بك ، ستحتاج أيضًا إلى بضع أوراق (أو أي شيء يمكنك الكتابة عليه) وقلم لتسجيل درجاتك. يتم توزيع نفس عدد البطاقات على اللاعبين - عادة ما يكون هناك شخص واحد في الدائرة يتعامل حتى لا يتبقى أي بطاقات.

  • عادةً ما يكون اللاعب الأول شخصًا محددًا مسبقًا أو يتم اختياره بطريقة معينة - على سبيل المثال ، يأخذ كل لاعب بطاقة بشكل عشوائي ثم يكون صاحب البطاقة الأدنى هو اللاعب الأول. تتحرك عملية تسلسل اللعبة عادةً إلى يسار كل لاعب
  • وتجدر الإشارة ، إذا لعبت مع أكثر من 4 لاعبين ، فستحصل على بطاقة زائدة في نهاية الصفقة ، والتي تسمى بطاقة "الثقب". عندما تكون متأكدًا من أن جميع اللاعبين لديهم نفس عدد البطاقات ، قم بإزالة البطاقة الزائدة من اللعبة دون النظر إلى البطاقة وخلطها في المجموعة قبل المنعطف التالي.
Image
Image

الخطوة 2. العب "الحيلة" بمحاولة "اتباع نمط" البطاقات المكشوفة

في لعبة الكوبة ، عملية اللعب في دائرة ، يلعب كل لاعب بورقة واحدة من يده في كل جولة ، ويتم إلغاء قفلها. البطاقات من "جولة" واحدة تسمى "الحيل". في مصطلحات الكوبة ، كل من يلعب بالبطاقة الأولى في اللعبة يسمى "بداية" اللعبة. يمكن لهذا الشخص أن يلعب أي بطاقة يريدها (مع استثناءات - انظر النقطة أدناه). يجب على اللاعبين الذين يتبعون هذا الصدارة أن يلعبوا بنفس نمط البطاقة مثل بطاقة البداية إذا كان لديهم واحدة - وإلا فقد يلعبون أوراقًا من نمط مختلف.

الخطوة 3. استثناء واحد لبطاقات الخدش التي يمكن أن تكون أي شيء هو بطاقة الخدش "لا قلوب حتى يتم" تدمير "القلب"

سيتم تدمير القلوب عندما يتعذر على اللاعب مطابقة نمط البطاقة الأولية ثم يلعب بطاقة القلب.

Image
Image

الخطوة 4. تجنب القيام بالحيل من خلال عدم محاولة لعب البطاقة الأعلى مرتبة أثناء اللعبة

بعد أن يلعب جميع اللاعبين الأوراق ، تفوز البطاقة ذات التصنيف الأعلى "التي تتطابق مع مجموعة بطاقة البداية" وسيحصل الشخص الذي يلعبها على جميع الأوراق الموجودة في اللعبة ويضع الأوراق مقلوبة أمامهم حتى نهاية دورهم. من يفوز باللعبة ، سيأخذ زمام المبادرة في اللعبة التالية ، العب هذه العملية حتى لا يكون لدى جميع اللاعبين المزيد من البطاقات في أيديهم. كما نرى أدناه ، "عادةً" لا تريد "الفوز باللعبة".

  • في كل نمط بطاقة ، سيتم تصنيف البطاقات من Ace (أعلى قيمة) وتستمر بالتتابع إلى أسفل ، مع 2 هي الأدنى. على سبيل المثال ، يمثل As Curly أعلى تجعيد يليه King و Queen وما إلى ذلك

    لذلك ، على سبيل المثال ، إذا كان الشخص الذي يقود اللعبة يلعب ملكة الماس ولدينا آس من الماس وخمسة من الماس في أيدينا ، فيجب أن نلعب واحدة من هذه الماسات. سيفوز آيس لأنها أعلى بطاقة في نمط بطاقة البداية ، لكن ليما لن تفوز على كوين. في معظم الحالات ، لا نرغب عادةً في الفوز بهذه الجولة ، لذلك سنقوم بإخراج خمسة

Image
Image

الخطوة 5. تجنب القلوب وملكة البستوني

في لعبة Hearts ، تمامًا كما هو الحال في لعبة الجولف ، يريد كل لاعب الحصول على "أقل" عدد ممكن من النقاط. كل من حصل على أقل عدد من النقاط هو الفائز. البطاقات التي تحتوي على نقاط هي قلوب (تكلف كل بطاقة نقطة واحدة ، بغض النظر عن قيمتها الاسمية) و Queen of Spades (بقيمة 13 نقطة). فقط تلك البطاقة لديها نقاط. في حين أن البطاقات الأخرى ليس لها نقاط ، لذا يمكنك جمعها دون خوف. قد يكون من الصعب معرفة متى سيلعب لاعب آخر لعبة Hearts أو Queen of Spades بعدك ، عادةً ، "تريد تجنب الفوز بالحيل ، على الرغم من عدم لعب بطاقات النقاط بعد".

هناك استثناء "واحد" مهم في نهاية نقاط التجنب. إذا تمكن اللاعب ، بدوره ، من جمع كل النقاط من تلك الجولة (وهذا ما يسمى "Shooting the Moon" أو "الجري") ، فسيحصل على درجة 0 وسيحصل اللاعبون الآخرون على 26 نقطة. لذلك ، إذا اللاعب في مركز خاسر وجمع نقاطًا حتى الآن ، فقد يكون معرضًا لخطر الحصول على بطاقات Hearts و Queen of Spades. إذا نجح ، فسوف يفوز بأغلبية ساحقة ، ولكن إذا كان لدى أحد أعدائه بطاقة نقطة واحدة فقط ، فسيخسر بنتيجة سيئة في هذه الجولة

Image
Image

الخطوة 6. احسب درجاتك في نهاية كل جولة

عندما يلعب جميع اللاعبين أوراقهم الأخيرة ، تنتهي جولة اللعبة. سيرى اللاعبون جميع البطاقات التي يجمعونها أثناء اللعبة ويحسبون نقاطهم بناءً على عدد البطاقات والنقاط التي يحصلون عليها. كما هو مذكور أعلاه ، فإن كل بطاقة هارت تساوي نقطة واحدة وملكة البستوني 13 نقطة. سيجمع اللاعب نقاطه من الجولة الأخيرة بالإضافة إلى عدد النقاط من الجولة الأخيرة ، وأخيرًا ، سيبدأ اللاعب الموجود على يسار اللاعب صاحب المركز الأخير لعبة / جولة جديدة..

استمر في لعب هذه اللعبة حتى يصل أحد اللاعبين إلى درجة معينة متفق عليها (عادةً 100). عندما يصل لاعب واحد (أو أكثر) إلى الحد الأقصى من النقاط ، تتوقف اللعبة ويفوز اللاعب صاحب أدنى درجة

Image
Image

الخطوة 7. احترس من القواعد المختلفة

القواعد المذكورة أعلاه هي الإصدار "الأساسي" لقواعد الكوبة. في البداية كانت هذه القواعد دقيقة ويمكن استخدامها في اللعبة ، في الواقع ، تم إجراء العديد من الاختلافات في هذه القواعد القياسية. يمكنك تضمين هذه القاعدة في اللعبة. القائمة أدناه هي نوع مختلف من القواعد شائعة الاستخدام.

الخطوة 8. بعد توزيع البطاقات ، يعطي كل لاعب عادة 3 بطاقات من اختياره للاعبين الآخرين

في لعبة 4 لاعبين ، عادة ما يوزع اللاعب البطاقة الأولى على الشخص الموجود على اليمين في بداية الجولة ، ثم الشخص الموجود على اليسار في الجولة الثانية ، ثم اللاعب المقابل له في الجولة الثالثة. كرر هذا في الجولة الرابعة ، ثم كرر الدورة.

  • يبدأ اللاعب الذي لديه ورقتان (أو معطى) كل جولة ، وليس اللاعب الذي على يسار الموزع. هذا اللاعب "يجب" أن يبدأ بـ 2 زهور في أول مسرحية له.
  • سيتم وضع البطاقات "المقلوبة" الزائدة الموجودة بعد توزيع جميع البطاقات على جميع اللاعبين الذين يزيد عددهم عن 4 مقلوبًا لمن لديه بطاقة القلب الأولى.
  • في بداية اللعبة في كل جولة ، لا يجوز لعب بطاقات النقاط
  • في بعض الاختلافات ، إذا أطلق لاعب على القمر ، فلديه خيار أخذ 26 نقطة من رصيده بدلاً من إعطاء 26 نقطة لكل لاعب. إنها لفكرة جيدة أن تؤدي إضافة 26 نقطة إلى كل لاعب إلى وصول لاعب واحد أو أكثر إلى الحد الأقصى من النقاط وإنهاء اللعبة وخسارة مطلق النار على القمر.

الطريقة 2 من 2: تعلم إستراتيجية القلوب الأساسية

Image
Image

الخطوة 1. ابدأ اللعبة بتوزيع أعلى بطاقة لديك

بعد توزيع البطاقات ، سينظر كل لاعب إلى أوراقه ويختار 3 بطاقات لمنحها للخصم. عندما يختار جميع اللاعبين أوراقهم الثلاثة ، فسوف يتعاملون في نفس الوقت. "عادة ، إذا كنت تريد تجنب الفوز بالحيل ، فمن الجيد أن تمرر أعلى بطاقة إلى لاعب آخر." سيقلل ذلك من احتمالية الفوز بالحيل.

  • استراتيجية العطاء الأخرى هي "ارتداء ملابس قصيرة" بنفسك. (انظر أدناه)
  • اتجاه إعطاء البطاقات يتغير كل جولة. في الدورة الأولى ، مرر إلى يسارك. في الجولة الثانية ، مرر إلى يمينك. في الجولة الثالثة ، مررها أمامك. في الجولة الرابعة ، لم يتم توزيع أي بطاقات. في الجولة الخامسة ، تتكرر هذه الدورة مرة أخرى.

    هناك قواعد منزلية مختلفة لتداول البطاقات حسب المكان الذي تلعب فيه

Image
Image

الخطوة 2. عند بدء اللعبة ، حاول قدر الإمكان اتباع النمط

يجب على اللاعب الذي يحمل بطاقتين زهور أن يأخذ زمام المبادرة بهذه البطاقة في بداية اللعبة. يجب أن يتبع كل لاعب قدر الإمكان نمط اللاعبين الأوائل. إذا لم يتمكن اللاعب من اتباع نمط (في أي خدعة) ، فقد يلعب نمطًا آخر. يفوز اللاعب بالخدعة إذا لعب أعلى بطاقة في النمط الذي تم لعبه. الفائز في إحدى الحيلتين سيقود الحيلة التالية.

في الحيلة الأولى من كل جولة ، لا يجوز لعب أي بطاقات نقطية (قلوب أو ملكة البستوني) ، حتى لو لم يتمكن اللاعب من اتباع النمط. يجب على اللاعب أن يلعب بالبطاقات التي ليس لها نقاط

Image
Image

الخطوة 3. إذا كنت تقود حيلة ما ، فحاول اللعب بأوراق يسهل التغلب عليها

هذا هو "خدعة" خدعة الصدارة. ما لم تبدأ الجولة بـ 2 Flowers ، فإن معظم أوراقك هي احتمالات مشروعة ، لذلك قد يكون من الصعب تحديد طريقة اللعب. إذا كنت في شك ، خذها في وضع منخفض مع أدنى بطاقة من نمط لم يتم لعبه في الجولة السابقة. والمثير للدهشة أن معظم اللاعبين ، إن لم يكن جميعهم ، لديهم بطاقات بهذا النمط في أيديهم. إذا لعبت أوراقًا منخفضة ، فعادة ما يضطر شخص ما إلى لعب أوراق أعلى من نفس النمط ، للتأكد من أنك لن تفوز بالخدعة.

  • هناك بعض الاستثناءات القليلة لهذه العادة - في هذه الحالة ، إذا كنت تحاول إطلاق النار على القمر ، فمن المحتمل أنك ستلعب بطاقة عالية ، أو إذا كنت تحتفظ بلعبة الورق قيد الفحص وتعتقد أنها تبدو كذلك كل شخص لديه بطاقة واحدة على الأقل من نمط معين ، قد ترغب في إصدار بطاقة عالية. قد تضطر أيضًا إلى اللعب بأوراق عالية إذا نفدت أوراقك.
  • كما هو مذكور أعلاه ، لا يمكنك البدء ببطاقة القلب حتى يتم تدمير القلب عندما يفتقر اللاعب إلى بطاقة بنمط محدد مسبقًا ، لذلك في هذه الحالة يقوم بإخراج قلب. كما ذكرنا سابقًا ، لا تسمح معظم أشكال القلوب بتدميرها في الحيلة الأولى. الاستثناء من هذه القاعدة هو عندما ينفد اللاعب من بطاقات النمط الأخرى ولديه قلوب فقط.
Image
Image

الخطوة 4. إذا كنت لا تقود الخدعة ، فاتبع النمط ببطاقة أقل من بطاقة البداية

إذا كان شخص ما يقود الخدعة ، ولديك بطاقة واحدة أو أكثر بنفس نمط البطاقات ، فيجب عليك اتباع النمط. إذا استطعت ، العب بطاقات أقل حتى لا تفوز بالخدعة. هذا مهم جدًا ، إذا لم يلعب اللاعبون الآخرون بطاقة ، ولا تعرف متى سيلعبون القلوب أو ملكة البستوني ، فسوف يمنعك ذلك من أخذ النقاط.

إذا "لم يكن لديك" بطاقة من نفس نمط بطاقة البداية ، فستلعب عادةً بطاقة نقطية ، لذا فإن من يفوز بالخدعة يحصل على نقطة "أو" يتخلص من البطاقة عالية القيمة بحيث يكون لديك فرصة ضئيلة للفوز لاحقًا

Image
Image

الخطوة 5. حاول أن "ترتدي بذلة قصيرة" بنفسك

عادة ، من الجيد إزالة جميع البطاقات من نمط واحد أو أكثر من يدك بأسرع ما يمكن. وهذا ما يسمى "قصيرة تناسبك". بمجرد قيامك بإزالة جميع البطاقات من نمط واحد في يدك ، ستتمكن من لعب ما تريد عندما يلعب اللاعبون الآخرون أوراقًا من هذا النمط. سيعطيك هذا الفرصة للتخلص من البطاقات العالية والبطاقات "غير المرغوب فيها" للاعبين الآخرين وما إلى ذلك.

طريقة واحدة لتلائم نفسك (أو على الأقل الاستعداد لذلك) هي "العطاء" في بداية الجولة. إذا كان لديك ، في هذه الحالة ، أربع زهور في يدك وقمت بتوزيع 3 بطاقات على لاعب آخر ، فلن يكون لديك سوى زهرة واحدة لإزالتها قبل أن تصبح مناسبًا (على افتراض أن اللاعب الآخر لا يتعامل مع أي بطاقات إضافية)

Image
Image

الخطوة 6. أطلق النار على القمر فقط إذا كانت لديك فرصة قوية للقيام بذلك

يمكن أن يكون إطلاق النار على القمر رأس الحربة في لعبة Hearts ، مما يجعلك تتسلق عدة مستويات. بعد كل شيء ، يعتبر إطلاق النار على القمر مخاطرة كبيرة ، لذا يجب أن تفكر مليًا قبل القيام بذلك. من الواضح أنك لن تحاول إطلاق النار على القمر إذا حصل لاعب آخر بالفعل على نقطة واحدة على الأقل. أنت أيضًا لن تطلق النار على القمر إذا كان لديك فرص منخفضة في الأوراق ، حيث ستتمكن من الفوز بكل حيلة بهذه البطاقات المنخفضة. عادة ، يجب أن تحاول إطلاق النار على القمر عندما يكون لديك الكثير من البطاقات العالية (لا حاجة للقلوب) ، خاصة إذا كنت متأكدًا من أنك ستربح كل جولة أو أن معظم بطاقاتك هي بطاقات من نفس النمط.

تذكر أنه إذا لم يتمكن أي من اللاعبين من اتباع نمط اللاعب المبتدئ ، فسيفوز بالمهمة تلقائيًا. استخدم هذا لصالحك. إذا بدا أن الجميع ليس لديهم نمط على أي من البطاقات ، فقم بإزالة البطاقات ، من الأعلى إلى الأدنى ، وستجمع الكثير من النقاط

نصائح

  • في الحيلة الأولى (حيث تظهر ورقتان) ، إذا رمى اللاعب بطاقة منخفضة ، فهذا يعني غالبًا أن لديه بطاقة زهرة فارغة (تعني كلمة "فارغة" عدم وجود بطاقات في نمط معين) أو محاولة إطلاق النار على القمر.
  • على الرغم من أن الإستراتيجية يمكن أن تكون متقلبة ، فإليك بعض الأفكار الأساسية لتصوير القمر:

    • في بداية الجولة ، في قسم التعامل بالبطاقات ، قم بتوزيع أعلى بطاقة لديك (خاصة القلوب أو البستوني) ، ما لم تطلق النار على القمر
    • إذا قمت بتوزيع جميع البطاقات ذات أعلى مستوى ، أو لم يكن لديك أي بطاقات ، في بداية الجولة ، فمن الجيد مسح أحد الأنماط (إذا كان بإمكانك) ثم تمريرها إلى لاعب آخر.
    • ما لم تكن متأكدًا من أن لاعبًا آخر ستحصل على ملكة البستوني ، حاول ألا تعطي البستوني أقل من الملكة. إذا انتهى بك الأمر بالحصول على الملكة من الهبة ولم يكن لديك سوى زوج آخر من البستوني ، فقد تنفد البستوني ، وسيجبرك هذا على لعب دور الملكة في الحيل التي كانت في الأصل البستوني.
    • حاول أن تتذكر أي لاعب سجل حتى لا يطلق أحد على القمر. إذا بدا أن هناك لاعبًا آخر لديه القدرة على إطلاق النار على القمر ، فحاول إيقافه في أقرب فرصة. حتى الحصول على 4 نقاط لا يزال أفضل من 26.
  • إذا كان لديك ملكة البستوني ولعبت لعبة King and Ace of Spades بالفعل ، فحاول التخلص من النمط حتى تتمكن من التخلص من الملكة.
  • عادةً ما يكون من الأفضل ترتيب البطاقات في يدك وفقًا لنمط ما ، ثم ترتيبها. بناءً على الخبرة ، من المعتاد أن يقوم اللاعبون بذلك ، بوضع الزهور والماس والبستوني والقلوب بأيديهم (من اليسار إلى اليمين) ، ويتم ترتيب كل بدلة من اليسار إلى اليمين 2 إلى الآس. عادةً ما تستند البطاقات العالية إلى الآسات القلوب والماس والزهور وآسات البستوني.
  • ما لم تطلق النار على القمر ، العب بطاقتك الأدنى عندما لا تكون هناك نقاط في الحيلة
  • عندما يلعب شخص ما دور ملكة البستوني على نفسه لمنع لاعب آخر من "إطلاق النار على القمر" ، يسمى هذا عادة "طعن السيف". عادة ما ينتهي مع لاعبين يتقاسمان 13-13 نقطة.
  • عادة ما تكون بطاقات الضمان 3 زهور و 2 ماسات ، والتي لا يمكن للاعبين الآخرين التغلب عليها. عادةً ما يكون إصدار بطاقة أمان استراتيجية جيدة عندما تعلم أنه لا توجد ملكة البستوني في البذلة.
  • في نسخة القلب "جاك دايموند" ، يمكن للاعب الذي يحصل على جاك الماسي في خدعة أن يقلل من نتيجته بمقدار 10 نقاط.

موصى به: