Hangman هي لعبة سريعة وسهلة لشخصين أو أكثر والتي تحتاج فقط إلى الورق وقلم الرصاص والقدرة على التهجئة. سيعمل أحد اللاعبين كـ "صانع كلمات" ومكلف بصنع كلمة سرية ، بينما سيحاول اللاعبون الآخرون تخمين الكلمة من خلال تخمينها حرفًا بحرف. في كل مرة يخمن فيها اللاعبون الحرف الخطأ في الكلمة ، سيقتربون من الهزيمة. يمكن جعل ألعاب Hangman أسهل أو أكثر صعوبة أو تعليمية ، وهناك الكثير من التطبيقات والمواقع لتشغيلها عبر الإنترنت إذا أردت.
خطوة
طريقة 1 من 2: لعب الجلاد الأساسي
الخطوة 1. اختر شخصًا واحدًا ليكون "صانع الكلمات"
سيخلق هذا الشخص ألغازًا ليخمنها الآخرون. تم تكليف صانع الكلمات باختيار كلمة أو عبارة يجب على "اللاعبين" تخمينها بعد ذلك.
يجب أن يكون صانع الكلمات قادرًا على التهجئة جيدًا وإلا فسيكون من المستحيل الفوز باللعبة
الخطوة 2. إذا كنت منشئ الكلمات ، فاختر كلمة سرية
سيحاول اللاعبون الآخرون تخمين الكلمة حرفًا بحرف ، لذا اختر الكلمة التي تعتقد أنه سيكون من الصعب تخمينها. عادةً ما تحتوي الكلمات التي يصعب تخمينها على أحرف نادرًا ما يتم استخدامها ، مثل "z" أو "j" وتحتوي على عدد قليل جدًا من أحرف العلة.
يمكنك استخدام الصياغة إذا كنت تريد جعل اللعبة طويلة بما يكفي
الخطوة الثالثة. قم بعمل أسطر فارغة يمثل كل منها كل حرف في الكلمة السرية
على سبيل المثال ، إذا حددت كلمة "مولد" كلمة "سحاب" ، فسيقوم بإنشاء عشرة أسطر فارغة ، سطر واحد لكل حرف (_ _ _ _ _ _ _ _ _). صانع الكلمات لا يمكنه إخبار أي شخص بالكلمة السرية.
الخطوة 4. ابدأ التخمين بحرف إذا كنت اللاعب
بعد تحديد الكلمة السرية ويعرف اللاعبون عدد الأحرف الموجودة في الكلمة ، ابدأ في تخمين الأحرف الموجودة في الكلمة عن طريق سؤال صانع الكلمات. على سبيل المثال ، قد تبدأ بسؤال "هل هناك حرف" e "في كلمتك؟"
بشكل عام ، سيبدأ الأشخاص في التخمين من الأحرف الأكثر استخدامًا ، مثل حروف العلة و "s" و "t" و "n"
الخطوة 5. اكتب الحروف على الأسطر الفارغة إذا خمن اللاعبون ذلك بشكل صحيح
في كل مرة ينجح فيها اللاعبون في تخمين حرف في الكلمة السرية ، سيكتبه صانع الكلمات على السطر الفارغ الصحيح. على سبيل المثال ، إذا كان صانع الكلمات يستخدم كلمة "zipper" ويخمن اللاعبون الحرف "e" ، فيجب عليه ملء السطر الفارغ السادس بالحرف "e": (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).
إذا خمن اللاعبون حرفًا تم استخدامه عدة مرات في الكلمة السرية ، فاكتب الحرف مرة واحدة على عدة أسطر فارغة حيث يوجد الحرف. إذا كانوا يخمنون الحرف "t" ، فعليك كتابة جميع الأحرف "t". (_ _ t _ _ e t _ _ _)
الخطوة 6. ارسم كل قطعة من "الجلاد" عندما يخمن اللاعبون خطأ
في كل مرة يخمن فيها اللاعبون حرفًا لا يظهر في الكلمة السرية ، سيصابون بخدش على الصورة التي ستشكل لاحقًا صورة الجلاد ، مما يقربهم من الهزيمة. لإثبات ذلك ، يقوم صانع الكلمات ببساطة برسم شخص معلق بسيط ، مضيفًا كل ضربة من الصورة عندما يخمن اللاعب خطأ. يمكنك أيضًا تحديد مستوى صعوبة اللعبة باستخدام هذا القسم حول رسم الضربات - فكلما زاد عدد الضربات التي يتطلبها تكوين صورة Hangman ، زادت التخمينات الخاطئة التي يمكن للاعبين إجراؤها ، مما يجعل اللعبة أسهل. التالي هو ترتيب السكتات الدماغية مشترك تستخدم لرسم الجلاد:
- أول خطأ في الإجابة: ارسم حرف "L" معكوس. هذه صورة لعمود يعلق عليه الشخص.
- ثانيًا: ارسم دائرة صغيرة مثل "الرأس" أسفل الخط الأفقي للحرف "L" المقلوب.
- ثالثًا: ارسم خطًا يهبط من أسفل الرأس باسم "الجسم".
- رابعًا: ارسم ذراعًا من مركز خط الجسم مثل "الذراع".
- خامساً: ارسم الذراع الثانية.
- سادساً: ارسم خطاً قطرياً من أسفل خط الجسم ليكون "الضلع" الأول.
- سابعا: ارسم المحطة الثانية.
- ثامناً: اربط صورة الرأس بالصورة المشنقة بـ "حبل". عندما تقوم بسحب جزء الحبل ، فهذا يعني أن اللاعبين قد خسروا اللعبة.
الخطوة 7. يفوز اللاعبون باللعبة إذا خمنوا الكلمة السرية بشكل صحيح
إذا تمكن اللاعبون من تخمين كل حرف بشكل صحيح قبل اكتمال رسم الجلاد ، فإنهم يفوزون. في مرحلة ما ، يمكن للاعب أن يحاول على الفور تخمين الكلمة السرية دون الحاجة إلى التخمين بالحرف ، ولكن إذا خمنها خاطئًا ، فسوف يتعامل صانع الكلمات معها بنفس الطريقة التي يتعامل بها مع تخمين الحرف بشكل خاطئ.
لجعل اللعبة أكثر صعوبة ، ضع قاعدة تسمح للاعبين فقط بتخمين الكلمة السرية بأكملها مرة واحدة قبل أن يخسروا
الخطوة 8. العب على الإنترنت أو باستخدام أحد التطبيقات لممارسة مهاراتك الخاصة
بفضل بساطتها ، تتوفر ألعاب Hangman على الإنترنت في العديد من المواقع ، ويسهل العثور عليها باستخدام بحث سريع باستخدام الكلمة الرئيسية "الجلاد على الإنترنت". تستخدم العديد من هذه الألعاب قواميس على الإنترنت لاختيار الكلمات السرية ، بحيث يمكنك إضافة مفرداتك في نفس الوقت خلال اللعبة. يمكنك حتى اللعب ضد أشخاص من جميع أنحاء العالم على بعض تطبيقات Hangman.
- جرب البحث في Google و Apple App Stores عن الكلمتين "Hangman" و "Hangman free" للتنويعات الأخرى للعبة Hangman على الإنترنت.
- تريد التحدي؟ ابحث عن "الجلاد للغشاش" أو قائمة الجلاد المحددة ، مثل "الجلاد اقتباس الفيلم".
طريقة 2 من 2: Hangman Variation
الخطوة 1. قم بتغيير صورة "Hangman" إلى صورة رجل ثلج للأطفال الأصغر سنًا
إذا كنت قلقًا بشأن إظهار صورة عنيفة لأطفالك ، فيمكنك استخدام رجل ثلج بدلاً من شخص معلق. ابدأ برسم 3 دوائر كجسم رجل الثلج ، ثم أضف صورة لعينين وأنف وبعض الأزرار لكل إجابة خاطئة. تبقى القواعد الأخرى كما هي في لعبة Hangman بشكل عام.
الخطوة 2. العب الجلاد "In & Out" للحصول على لعبة أكثر تحديًا
يتم لعب هذه اللعبة بشكل أفضل باستخدام كلمات أو عبارات أطول. القواعد هي نفسها ، ولكن هناك استثناء واحد مهم: يأتي وقت تكون فيه الرسالة التي خمنتها لا قد يكون في كلمة سرية. يجب أن يتناوب اللاعبون في تخمين الأحرف الموجودة في الكلمة السرية (أثناء "في" الجولة) والحروف غير الموجودة في الكلمة السرية (أثناء جولة "الخروج") حتى يفوزوا أو يخسروا.
- إذا خمن اللاعبون حرفًا في الكلمة السرية ، فيجب على صانع الكلمات الاستمرار في كتابته على السطر الفارغ الأيمن بغض النظر عن الجولة الجارية. إذا خمنوا الحرف الصحيح أثناء جولة "الخروج" ، فسيظلون يحصلون على ضربات إضافية على الصورة.
- لتسهيل اللعبة ، يمكن لمولد الكلمات كتابة جميع الحروف الهجائية وشطب كل أبجدية تم ذكرها من قبل اللاعبين واحدًا تلو الآخر.
- يمكنك لعب "In & Out" بنفسك عبر الإنترنت هنا.
الخطوة 3. استخدم المفردات لجعل لعبة "الجلاد" لعبة في الفصل
يمكن للمدرسين جعل Hangman أداة تعليمية مثيرة للاهتمام وإشراك الطلاب بشكل مباشر في تعلم مفردات جديدة. لجعل هذه اللعبة ناجحة حقًا في مساعدة الطلاب على التعلم ، قدم قاعدة إضافية: عندما يخمن الطلاب الكلمة السرية ، يجب عليهم أيضًا معرفة معنى الكلمة من أجل الفوز باللعبة.
قم بعمل قائمة بجميع المفردات التي سيتم استخدامها أثناء الدرس حتى يمكن أن تسير اللعبة بشكل أسرع
نصائح
- يجب أن يوفر صانع الكلمات دليلًا أو فئة ، مثل الحيوانات أو الخضروات أو نجوم السينما لتسهيل اللعبة.
- ابدأ اللعبة بتخمين حروف العلة أولاً. (الحرف "U" هو أقل حرف متحرك استخدامًا في الكلمات الإنجليزية ، لذا استخدمه فقط كملاذ أخير. غالبًا ما يستخدم الحرف "Y" كحرف متحرك في الكلمات الإنجليزية ، على سبيل المثال كلمة "علم النفس".)
- في لعب Hangman ، ابدأ التخمين أولاً من حروف العلة. سوف تقضي على العديد من الاحتمالات لتخمين الأخطاء عند القيام بذلك.