هذه المقالة هي نظرة عامة أساسية حول كيفية الحصول على Epona في Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. هذه المقالة ليست دليلاً لممارسة اللعبة ، ولا تتضمن الخطوات بين أن تكون طفلاً في Lon Lon Ranch وأن تصبح بالغًا. سيكون الحصول على Epona مربحًا للغاية بحيث يستحق الحصول عليه من Ingo. اقرأ هذه المقالة لمعرفة كيفية الحصول عليها.
خطوة
طريقة 1 من 2: الوصول إلى Lon Lon Ranch واحصل على Epona
الخطوة 1. حدد موقع Lon Lon Ranch
بعد أن تقابل Zelda في القصر ويرافقك Impa ، أنت تقف أمام الجسر المعلق مباشرة. بدلاً من التوجه إلى Death Mountain كما أخبرك Impa ، انظر إلى الأمام مباشرة حيث تقف. يجب أن ترى مجموعة من المنازل على قمة تل. هذا المكان هو Lon Lon Ranch.
الخطوة 2. ادخل Lon Lon Ranch
هذا هو المكان الذي يعيش فيه تالون (الرجل الذي تستيقظه في القصر لتمهيد الطريق) وابنه. عند دخولك لأول مرة ، قم بالسير مباشرة بين المبنيين وستكون في مزرعة ، مع نوع من المسار الدائري لركوب الخيل.
الخطوة 3. تعلم أغنية Epona
ادخل إلى الحقل الذي تجري فيه الخيول وسترى فتاة صغيرة تقف في المنتصف وتغني. كان يشكره على إيقاظ والده ، ويخبره عن الأغنية التي غناها. اخرج الأوكارينا وتعلم "أغنية Epona"
الخطوة 4. اخرج من Lon Lon Ranch وتوجه إلى Death Valley
العب الأبراج المحصنة التالية وفقًا للقصة حتى النهاية. بعد ذلك ، اذهب إلى Temple of Time لتصبح بالغًا.
الخطوة 5. العودة إلى Lon Lon Ranch بعد أن تصبح بالغًا
ستلاحظ أن المكان أصبح قاتما. الآن تم الاستيلاء على المزرعة من قبل Ingo. الذي بايع غانوندورف. سترى أن المزرعة قد استخدمت كساحة لسباق الخيل. ادفع Ingo للدخول ، واختر أي حصان لركوبه. لا يمكنك القيام بذلك في المحاولة الأولى ، لذلك لا تحاول. بعد فترة ، سيتم طردك.
الخطوة 6. ادفع مرة أخرى لتسجيل الدخول ، ثم أخرج الأوكارينا وقم بتشغيل أغنية Epona
سوف يمشي Epona نحوك. اركب على Epona ثم اذهب إلى مدخل الحلبة حيث يقف Ingo. عند ركوب حصان ، قم بعمل "Z-target" مع Ingo ثم اضغط على الزر "A" للتحدث. سوف يتحداك في سباق الخيل ويراهن بـ 50 روبية. قبول شروط الرهان.
-
تدرب على ركوب Epona أولاً. ما عليك سوى تحريك عصا التحكم في الاتجاه الذي تريد الذهاب إليه.
-
اضغط على الزر "A" لمنح جزر Epona لزيادة السرعة. تزداد سرعة Epona ، لكن الجزر سينخفض. استخدم الجزر فقط إذا لزم الأمر.
طريقة 2 من 2: تحدي Ingo مع Epona
الخطوة 1. قم بقيادة Epona إلى المسار
سوف يسد Ingo طريقك للدخول ، ولكن دون جدوى. عندما يستسلم في الوضع العميق ، اضغط على الزر "A" لزيادة السرعة وتمرير Ingo في الممر الداخلي.
الخطوة الثانية: بعد الفوز بالسباق ، سوف يصاب Ingo بالصدمة حتى الموت وسوف يتحدىك مرة أخرى
كانت تخجل وتصرخ بشأن غانوندورف. بعد ذلك ، سوف يتحداك في سباق ثان. إذا فزت ، فستحصل على Epona.
الخطوة 3. استخدم نفس الحيلة كما كان من قبل
سيكون Ingo أسرع في هذا السباق ، وسيكون أكثر صعوبة من السباق الأول. استمر في المحاولة وابذل قصارى جهدك.
-
لا تستسلم وتبقى في وضع المسار العميق. وبالتالي ، سيجد Ingo صعوبة في تجاوزك عندما تكون في وضع الممر الخارجي. ابق في موقع الحلبة في مسار السباق وستفوز.
-
لا تفرط في استخدام الجزر من أجل Epona في بداية السباق. بينما يمكن لبعض الأشخاص التغلب على Ingo دون استخدام الجزر ، فمن الجيد الاحتفاظ بالجزر في وقت مبكر من السباق. لا تستخدم الكثير في البداية وإلا سينفد الجزر عندما تكون في أمس الحاجة إليه في نهاية السباق.
الخطوة 4. بعد أن تهزم Ingo أخيرًا ، سيكون غاضبًا
يقول Ingo أنه يمكنك امتلاك الحصان ، لكن لا يمكنك مغادرة المزرعة. كان يغلق الباب ويضحك مثل الأبله. يبدو وكأنه طريق مسدود أليس كذلك؟ لكنك مخطئ!
الخطوة 5. جد طريقة للقفز فوق سور المزرعة
يغلق Ingo البوابة المؤدية إلى قفص Lon Lon ، ولديك خياران.
-
الطريق الصعب: اركض مباشرة إلى Ingo واقفز فوق البوابة. يجب تنفيذ هذه الطريقة بشكل مثالي وإلا ستواجه Ingo.
-
الطريق السهل: على الجانب الأيسر من المزرعة يوجد جدار. قم بالركض من مدخل البوابة إلى الحائط ، في الزاوية اليمنى. لا يجب أن تكون الزوايا مثالية لأن Epona يمكنها القفز عليها بأي طريقة.
الخطوة 6. بعد الهبوط خلف الحائط ، تمتع بحرية وسرعة ركوب Epona
يمكنك الآن الاستمتاع بجميع مزايا ركوب الخيل. الجزء الأكبر هو أنه يمكنك عبور العالم في حوالي ثلاثين ثانية فقط ، بدلاً من ثلاث دقائق بدون Epona.
-
Epona ليس جزء مهم من اللعبة. أنت لا تحتاجها حقًا ، لكن Epona ستساعدك حقًا. لذلك ، حاول الحصول على Epona إذا استطعت.
نصائح
- استخدم ما يكفي من الجزر في وقت مبكر من السباق لتتغلب على Ingo. إذا قمت بحظر جريانه ، فلن يتمكن Ingo من تجاوزك.
- لا تأكل كل الجزر مرة واحدة
- اقترب أكثر من زوايا السياج قدر الإمكان.
- اضغط على الزر "A" مباشرة عند بدء السباق ، كما فعل Ingo ، وهذا يمكن أن يضعك في المقدمة على Ingo. اضغط على الزر "A" عندما يكون Ingo على وشك تجاوزك.
- عندما ترى خط النهاية ، استمر في الضغط على "A" بأسرع ما يمكن.
- لا تستهدف أبدًا Z-TARG على المنظمات الدولية غير الحكومية.
- حاول البقاء أمام Ingo وحظره بينما تنتظر ملء الجزر مرة أخرى (وهذا يجعل السباق سهلاً ، لقد فزت بالسباق بمحاولة واحدة فقط).
- لا تركض نحو Ingo وإلا ستتوقف تمامًا.
- إذا كنت تستخدم حقيبة طفل ، فاملأها حتى 99. إذا خسرت السباق ، فهناك ثلاث أواني في منزل الطابق الثاني للعب لعبة الدجاج. يحتوي كل منها بالضبط على 50 إذا خسرت السباق.
- في السباق الثاني ، سيكون Ingo في المقدمة في بداية السباق.
- لا تثبط عزيمتك إذا استغرقت هذه العملية بضع محاولات. استمر في المحاولة.
- لا تصطدم بالسياج وإلا ستبطئ سرعتك.