كيفية برمجة البرامج (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية برمجة البرامج (بالصور)
كيفية برمجة البرامج (بالصور)

فيديو: كيفية برمجة البرامج (بالصور)

فيديو: كيفية برمجة البرامج (بالصور)
فيديو: كيفية ضغط حجم الفيديو الى اقصى حد | مع الحفاظ على الجودة 2024, شهر نوفمبر
Anonim

هل لديك فكرة مثالية لبرنامج ما ، ولكن لا تعرف كيفية تحقيق ذلك؟ يستغرق تعلم لغة البرمجة الكثير من الوقت ، لكن معظم المبرمجين الناجحين يتعلمون لغة برمجة بأنفسهم. بمجرد أن تفهم أساسيات لغات البرمجة ، يمكنك إنشاء برامج بسيطة بسرعة. يمكن أن يكون إنشاء برنامج معقد أكثر صعوبة ، ولكن إذا كنت تتدرب ، يمكنك إنشاء برنامج أحلامك بسرعة.

خطوة

جزء 1 من 7: تعلم لغات البرمجة

تقدم بطلب للحصول على منحة ريادة الأعمال الخطوة 2
تقدم بطلب للحصول على منحة ريادة الأعمال الخطوة 2

الخطوة 1. حدد اللغة التي ستتعلمها أولاً

إذا لم تكن قد كتبت رمزًا من قبل ، فابدأ بلغة برمجة مصممة للمبتدئين ، ولكنها لا تزال تسمح لك بتحقيق أهداف البرمجة الخاصة بك. هناك العديد من اللغات التي يمكنك تعلمها ، وكل واحدة منها مناسبة لتطبيقات ومهام مختلفة. تتضمن بعض اللغات الشائعة للمطورين الجدد ما يلي:

  • ج- إحدى لغات البرمجة القديمة نوعاً ما لكنها ما زالت مستخدمة على نطاق واسع. سيسهل تعلم C أيضًا تطوير معرفتك بـ C ++ و Java.
  • C ++ - إحدى لغات البرمجة الأكثر شيوعًا اليوم ، خاصة في برمجة البرامج. سيستغرق تعلم C ++ بعض الوقت ، لكنك ستحصل على الكثير من فرص العمل بمجرد أن تتعطل.
  • Java - لغة أخرى شائعة جدًا يمكن تشغيلها على أي نوع من أنظمة التشغيل تقريبًا.
  • بايثون - هذه اللغة سهلة الاستخدام ويمكن تعلم أساسيات البرمجة في غضون أيام فقط. ومع ذلك ، لا تزال Python لغة رائعة ومستخدمة على نطاق واسع للخوادم ومواقع الويب.
برنامج البرنامج الخطوة 2
برنامج البرنامج الخطوة 2

الخطوة 2. إعداد بيئة التطوير

سوف تحتاج إلى تثبيت بعض المعدات لبدء كتابة التعليمات البرمجية. تسمى هذه المجموعة "بيئة التطوير". تختلف بيئة التطوير التي تحتاجها حسب اللغة التي تختارها.

  • محرر الكود - سيستفيد كل مبرمج تقريبًا من محرر كود مخصص. بينما يمكنك كتابة التعليمات البرمجية باستخدام محرر نصوص بسيط مثل Notepad ، فإن عملية إنشاء الكود تكون أسهل بكثير إذا كان لديك برنامج يوضح بناء الجملة ويقوم بأتمتة مهام البرمجة المختلفة التي يتم تنفيذها مرارًا وتكرارًا. تتضمن بعض برامج تحرير الأكواد الشائعة Notepad ++ و TextMate و JEdit.
  • المترجم أو المترجم الفوري - تحتاج العديد من اللغات ، مثل C و Java ، إلى التحويل البرمجي قبل أن تتمكن من تشغيل الكود. سوف تحتاج إلى مترجم للغة التي اخترتها. يمكن لمعظم المجمعين أيضًا الإبلاغ عن الأخطاء لك.
  • IDE (بيئة التطوير المتكاملة) - تحتوي بعض لغات البرمجة على محرر كود ومترجم ومراسل أخطاء مدمجين في برنامج يسمى IDE. عادة ، يمكنك تنزيل IDE من موقع لغة البرمجة.
برنامج البرنامج الخطوة 3
برنامج البرنامج الخطوة 3

الخطوة 3. أكمل بعض الأدلة

إذا لم تكن قد برمجت من قبل ، فابدأ صغيرًا. ابحث عن بعض البرامج التعليمية عبر الإنترنت التي يمكن أن توجهك خلال المفاهيم الأساسية للغة التي تختارها. تتضمن هذه المفاهيم دروسًا في بناء الجملة والمتغيرات والوظائف والإجراءات والعبارات الشرطية وكيفية تطبيقها.

هناك العديد من مواقع الويب التي توفر دروسًا في البرمجة ، بما في ذلك Udemy و Khan Academy و Codecademy و Code.org والعديد من المواقع الأخرى

برنامج البرنامج الخطوة 4
برنامج البرنامج الخطوة 4

الخطوة 4. تنزيل بعض نماذج البرامج والبرامج مفتوحة المصدر

سيساعدك تغيير نموذج التعليمات البرمجية على تعلم القيام بالأشياء باللغة التي تختارها. هناك العديد من نماذج البرامج والبرامج مفتوحة المصدر التي تسمح لك بالوصول إلى التعليمات البرمجية بالكامل لتشغيل البرنامج. ابدأ ببرنامج بسيط يتعلق بنوع البرنامج الذي ترغب في إنشائه.

برنامج البرنامج الخطوة 5
برنامج البرنامج الخطوة 5

الخطوة 5. اكتب برنامجًا بسيطًا لتعلم أساسيات لغات البرمجة

عندما تبدأ في كتابة الكود الخاص بك ، ابدأ من الألف إلى الياء. اكتب برنامجًا بإدخال وإخراج بسيط. تعرف أيضًا على التقنيات التي ستحتاجها عند إنشاء برامج أكثر تعقيدًا ، مثل معالجة البيانات والروتينات الفرعية. جرب وحاول كسر برنامجك.

برنامج البرنامج الخطوة 6
برنامج البرنامج الخطوة 6

الخطوة 6. انضم إلى مجتمع البرمجة

تعد الدردشة مع المبرمجين ذوي الخبرة حول مشاكل برنامجك تجربة لا تقدر بثمن. يمكنك العثور على الآلاف من المبرمجين المتشابهين في التفكير في العديد من المواقع والمجتمعات على الإنترنت. انضم إلى العديد من المجتمعات المتعلقة بلغتك التي تختارها ، واقرأ قدر ما تستطيع. لا تخف من طرح الأسئلة ، ولكن تأكد من أنك حاولت إيجاد حل قبل طرحها.

الثراء الخطوة 16
الثراء الخطوة 16

الخطوة 7. افهم أن تعلم لغة برمجة سيستغرق بعض الوقت

لن تتمكن من البرمجة (المعقدة) في المرة الأولى التي تلمس فيها لغة برمجة. يستغرق تعلم كيفية استخدام لغة البرمجة بشكل فعال وقتًا ، ولكن مع الممارسة ، ستتمكن من البرمجة بسرعة وكفاءة أكبر.

جزء 2 من 7: تصميم البرامج

التقدم بطلب للحصول على منحة ريادة الأعمال الخطوة 8
التقدم بطلب للحصول على منحة ريادة الأعمال الخطوة 8

الخطوة 1. اكتب مستند التصميم الأساسي

قبل أن تبدأ في كتابة برنامجك ، من الجيد أن يكون لديك بعض المواد المكتوبة لاستخدامها أثناء عملية البرمجة. تغطي وثيقة التصميم هذه أهداف البرنامج وتشرح جميع ميزات البرنامج بوضوح. يتيح لك مستند التصميم هذا الاستمرار في التركيز على وظائف البرنامج.

  • يجب أن يصف مستند التصميم هذا كل ميزة تريد تنفيذها وكيف سيتم تنفيذها.
  • يجب أن يأخذ هذا المستند أيضًا في الاعتبار تدفق واجهة المستخدم وكيف يحقق المستخدم أهدافه مع البرنامج.
قم بالبحث الخطوة 5
قم بالبحث الخطوة 5

الخطوة الثانية. قم بعمل مخطط للبرنامج برسم تقريبي

قم بإنشاء خريطة للبرنامج الخاص بك ، والتي تصف كيفية انتقال المستخدمين من قسم إلى آخر. عادةً ما يكون مخطط التدفق البسيط كافيًا للبرامج الأساسية.

الدفاع ضد الاستيلاء على الاسم أو ادعاءات الشبه الخطوة 15
الدفاع ضد الاستيلاء على الاسم أو ادعاءات الشبه الخطوة 15

الخطوة الثالثة. حدد بنية البرنامج الذي ستقوم بإنشائه ، وسيحدد هدف البرنامج الذي تخطط له الهيكل الذي تختاره

إن معرفة أي من هياكل البرامج هذه مناسب لبرنامجك سيساعد في التركيز على التطوير.

برنامج البرنامج الخطوة 11
برنامج البرنامج الخطوة 11

الخطوة 4. ابدأ ببرنامج "1-2-3"

هذا البرنامج هو الأبسط ويسمح لك بالتعرف على لغة البرمجة التي تختارها. في الأساس ، يبدأ برنامج 1-2-3 ويطلب إدخالاً من المستخدم ويعرض النتائج. بمجرد عرض النتائج ، سينتهي البرنامج.

  • بعد البرنامج 1-2-3 ، قم بعمل برنامج REPL. يعود برنامج REPL إلى العملية 1 بعد عرض النتائج.
  • ضع في اعتبارك إنشاء برنامج Pipeline يغير مدخلات المستخدم ويستمر في العمل. يعد برنامج Pipeline مناسبًا للبرامج التي تتطلب القليل من تفاعل المستخدم ، مثل برامج قراءة RSS. سيتم كتابة البرنامج على شكل سلسلة من الفصول باستخدام حلقة.

جزء 3 من 7: صنع النماذج الأولية

تقدم بطلب للحصول على شهادة زواج في دواركا الخطوة 10
تقدم بطلب للحصول على شهادة زواج في دواركا الخطوة 10

الخطوة 1. ركز على ميزة واحدة

عادة ما تركز النماذج الأولية على السمات الرئيسية للبرنامج. على سبيل المثال ، إذا كنت تقوم بإنشاء برنامج جدول أعمال ، فقد يحتوي النموذج الأولي الخاص بك على وظائف التقويم وإضافات الأحداث.

اقبل الأخطاء وتعلم منها الخطوة 18
اقبل الأخطاء وتعلم منها الخطوة 18

الخطوة 2. قم بعمل برنامج حتى تعمل الوظيفة

يجب أن يكون النموذج الأولي الخاص بك قادرًا على العمل كبرنامج ، وسيكون أساسًا لمزيد من الميزات ، لذا تأكد من أن النموذج الأولي الخاص بك يعمل بشكل جيد. عند إنشاء ميزة ، استمر في العمل على هذه الميزة حتى يتم تشغيلها بشكل لا تشوبه شائبة وبكفاءة.

  • يتيح لك النموذج الأولي إجراء تغييرات سريعة واختبارها.
  • اطلب من شخص آخر اختبار النموذج الأولي الخاص بك للتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح.
  • توقع تغييرات في النموذج الأولي أثناء العمل عليها.
اكتب تقرير كتاب الخطوة 6
اكتب تقرير كتاب الخطوة 6

الخطوة 3. لا تخف من التخلص من النموذج الأولي

بيت القصيد من النماذج الأولية هو التجربة قبل الالتزام. يتيح لك النموذج الأولي معرفة ما إذا كان من الممكن تنفيذ الميزات التي تريدها قبل إنشاء البرنامج بشكل صحيح. إذا كان النموذج الأولي الخاص بك لا يبدو واعدًا ، فتخلص منه وعد إلى البرمجة. سيوفر لك التخلص من النماذج الأولية الأقل توقعًا الوقت لاحقًا.

جزء 4 من 7: إنشاء البرامج

برنامج البرنامج الخطوة 15
برنامج البرنامج الخطوة 15

الخطوة 1. إنشاء قاعدة pseudocode

هذه القاعدة هي إطار عمل برنامجك ، وستكون أساس الكود المستقبلي. يشبه Pseudocode رمز البرنامج الفعلي ، لكنه لا يتم تجميعه. بدلاً من ذلك ، يسمح الكود الكاذب للمبرمجين بفهم ما يحدث للشفرة.

لا يزال الكود الكاذب مرتبطًا ببنية لغة البرمجة ، ويجب أن يتم تنظيمه مثل كود البرمجة

كن مهندس برمجيات الخطوة 2
كن مهندس برمجيات الخطوة 2

الخطوة 2. تطوير النموذج الأولي الخاص بك

يمكنك استخدام نموذج أولي حالي كأساس لبرنامجك الجديد ، أو يمكنك تكييف كود النموذج الأولي الخاص بك في هيكل أكبر للبرنامج الكامل. أيًا كان الأسلوب الذي تختاره ، استخدم الوقت الذي تقضيه في تصميم النموذج الأولي وتحسينه جيدًا.

برنامج البرنامج الخطوة 17
برنامج البرنامج الخطوة 17

الخطوة 3. ابدأ كتابة الكود

هذه العملية هي جوهر البرمجة. ستستغرق كتابة التعليمات البرمجية معظم الوقت ، وستتطلب الكثير من التجميع والاختبار للتأكد من تشغيل الكود بشكل صحيح. إذا كنت تعمل مع فريق ، فإن البدء بالرمز الكاذب سيعادل حركة كل عضو في الفريق.

برنامج البرنامج الخطوة 18
برنامج البرنامج الخطوة 18

الخطوة 4. قم بالتعليق على كل من التعليمات البرمجية الخاصة بك

استخدم ميزة التعليقات في لغة البرمجة التي اخترتها لإضافة تعليقات إلى التعليمات البرمجية بالكامل. لن تجعل التعليقات من السهل على أي شخص يعمل مع برنامجك معرفة ما يفعله الرمز فحسب ، بل ستساعدك أيضًا على تذكر ما يفعله الكود الخاص بك إذا عدت إلى المشروع بعد فترة.

جزء 5 من 7: اختبار البرنامج

كن مهندس برمجيات الخطوة 4
كن مهندس برمجيات الخطوة 4

الخطوة الأولى. اختبر كل ميزة جديدة

يجب تجميع واختبار كل ميزة جديدة تضاف إلى البرنامج. كلما زاد عدد الأشخاص الذين يمكنك طلب اختبارهم ، زادت احتمالية عثورك على خطأ. يجب إبلاغ المختبرين أن برنامجك بعيد عن أن يكون نهائيًا وقد (وسيجدون) أخطاء جسيمة.

هذه العملية تسمى "اختبار ألفا"

كن مهندس برمجيات الخطوة 5
كن مهندس برمجيات الخطوة 5

الخطوة 2. اختبر برنامجًا كامل الميزات

بمجرد تنفيذ جميع الميزات في برنامجك ، يجب أن تبدأ في اختبار مكثف يغطي جميع جوانب البرنامج. يجب أن يشمل هذا الاختبار العديد من المختبرين.

تسمى هذه العملية "اختبار بيتا"

كن مشرفًا فعالًا الخطوة 4
كن مشرفًا فعالًا الخطوة 4

الخطوة الثالثة. اختبر الإصدار المرشح

بينما تستمر في إجراء التعديلات وإضافة الأصول إلى البرنامج ، تأكد من أن الإصدار الذي توشك على إصداره قد تم اختباره بدقة.

جزء 6 من 7: تكوين الأصول

تقدم بطلب للحصول على منحة ريادة الأعمال الخطوة 1
تقدم بطلب للحصول على منحة ريادة الأعمال الخطوة 1

الخطوة الأولى. تحديد احتياجاتك

سيحدد نوع البرنامج الذي تقوم بإنشائه متطلبات الأصول الخاصة بك. هل تحتاج صوت أو صور أو محتوى خاص؟ عليك أن تجد الإجابة قبل إطلاق البرنامج.

النجاح في التسويق الشبكي الخطوة الثانية
النجاح في التسويق الشبكي الخطوة الثانية

الخطوة 2. النظر في استخدام خدمة طرف ثالث

إذا كنت بحاجة إلى الكثير من الأصول ولكن لا يمكنك صنعها بنفسك ، فيمكنك أن تطلب من طرف ثالث إنشاء الأصول. هناك العديد من العاملين لحسابهم الخاص الذين قد يكونون على استعداد لمساعدتك.

استعد لمقابلة عمل الخطوة 10
استعد لمقابلة عمل الخطوة 10

الخطوة 3. تطبيق الأصول الخاصة بك

تأكد من أن هذه الأصول لا تتداخل مع وظائف البرنامج ، وأنه لا توجد أصول غير ضرورية. تتم إضافة الأصول عادةً في نهاية دورة البرمجة ، ما لم يكن الأصل أصلًا متكاملًا ، وهو ما يحدث عادةً مع برمجة ألعاب الفيديو.

الجزء 7 من 7: إصدار البرنامج

برنامج البرنامج الخطوة 25
برنامج البرنامج الخطوة 25

الخطوة الأولى: فكّر في إصدار البرنامج كبرنامج مفتوح المصدر

تسمح البرامج مفتوحة المصدر للآخرين بأخذ الكود الذي تقوم بإنشائه وتطويره. "المصدر المفتوح" هو نموذج مدعوم من المجتمع لتوزيع البرامج ، ومن المحتمل أن يكون لديك القليل جدًا لتكسبه. الميزة هي أن المبرمجين الآخرين قد يكونون مهتمين بمشروعك ويمكن أن يساعدوا مشروعك على النمو بشكل ملحوظ.

تسويق منتج الخطوة 1
تسويق منتج الخطوة 1

الخطوة 2. إنشاء صفحة متجر

إذا كنت ترغب في بيع برنامجك ، يمكنك إنشاء متجر على الإنترنت على موقعك للسماح للمشترين بتنزيل البرنامج وشرائه. ضع في اعتبارك أنه إذا كان لديك عملاء يدفعون ، فسوف يتوقع العملاء منتجًا يعمل بشكل جيد وخالٍ من الأخطاء.

اعتمادًا على نوع المنتج الخاص بك ، يمكنك أيضًا بيع خدمات متنوعة من خلال برنامجك

اكتب اقتراح المنحة الخطوة 16
اكتب اقتراح المنحة الخطوة 16

الخطوة 3. دعم إصدار البرنامج الخاص بك

بعد إصدار البرنامج ، قد تتلقى تقارير خطأ من مستخدمين جدد. صنف الأخطاء حسب خطورتها وابدأ في إصلاحها. عند تحديث أحد البرامج ، يمكنك إصدار إصدار جديد أو تصحيح يقوم بتحديث أجزاء معينة من البرنامج.

سيؤدي الدعم القوي بعد الإصدار إلى زيادة الاحتفاظ بالعملاء وجعل اسمك معروفًا جيدًا

استمتع بالوحدة الخطوة 14
استمتع بالوحدة الخطوة 14

الخطوة 4. أعلن عن برنامجك

يجب أن يكون الأشخاص على دراية ببرنامجك قبل البدء في استخدامه. قدم نسخًا من البرامج لمواقع مراجعة البرامج ذات الصلة لمراجعتها ، والنظر في إصدار نسخة تجريبية مجانية ، وكتابة البيانات الصحفية ، وبذل كل ما في وسعك لنشر الكلمة حول برنامجك.

موصى به: