يعد القيام بضربات في لعبة البيسبول طريقة ممتازة لجعل العداء يقف أمامه أو ربما حتى تسجيل ضربة قاعدية أو الوصول إلى القاعدة الأولى. إذا كنت تجري كالبرق أو لا تثق في مهارات رجل قاعدة ثالث أو أول ، يمكن أن تكون الباصات فعالة جدًا. إذا كنت أنت ومديرك ترغبان في المخاطرة ، يمكنك حتى محاولة الضغط على الانتحار. إليك كيفية اللعب مثل المحترفين.
خطوة
الخطوة الأولى: قرر على الفور إظهار bunt أم لا
ما يعنيه إظهار bunt هو الدخول إلى صندوق الخليط واتخاذ وضعية الضرب على الفور ، مع إمساك كلتا يديه بالمضرب. اعرض الأرانب عندما يعلم الجميع أنك ستفعل ذلك - على سبيل المثال ، إذا كنت راميًا. من الأفضل عدم إظهار المهمة إذا كنت تريد القيام بمهمة مفاجئة.
بمجرد إظهار الكرة ، يبدأ حارس القاعدة الثالث والأول للفريق المنافس في التحرك نحو مربع الضرب لالتقاط الكرة العالقة. إذا كنت تريد أن تفاجئهم وتزيد من فرصك في ضربة ناجحة ، فلا تُظهر المهمة حتى يقوم الرامي بحركته
الخطوة الثانية: عندما يفترض القاذف وضع التمدد (الوقوف على لوح مطاطي أو لوحة إبريق) ، ابدأ في تحمل وضعية الضرب
دع يدك السفلية تقبض على نفس النقطة عندما تضرب عادةً. حرك يدك العلوية ببطء على الجزء الذي يبدأ في التكاثف قبل البرميل (الطرف السميك للعصا) من العصا. يجب أن يتجه البرميل إلى الأعلى قليلاً ، بزاوية حوالي 30-45 درجة من الأرض. يجب أن يكون موضع البرميل دائمًا أعلى من كلتا اليدين.
عند إمساك البرميل ، تأكد من الضغط بقوة على الإبهام والسبابة على الجزء الخلفي من البرميل. لا تدع أي أصابع تخرج ، وبالتأكيد لا تريد أن يتم إعاقة مقدمة العصا - الجزء الأقرب إلى القاذف - بأصابع شديدة الحماس
الخطوة 3. أدر قدمك الخلفية نحو الرامي وأنت تأخذ وضعية الضرب
لا تدع قدميك تشكل خطًا مستقيمًا مع لوحة المنزل ، لأن هذا سيعرضك بشدة ، ويجعل من الصعب الخروج من الخفاش عندما ينتهي بك الأمر. إنها لفكرة جيدة أن تدير قدمك الخلفية نحو الرامي وأن تواجه الجزء العلوي من جسمك نحو الملعب. إذا ألقيت الكرة للداخل ، يمكنك تدوير جسمك بسرعة مرة أخرى ، حتى لا تصطدم بالكرة.
الخطوة 4. اسحب المضرب للخلف إذا لم تكن الرمية ضربة (في منطقة الضربة)
في حالة الضغط على الانتحار ، عليك أن تجعد كل نبرة يمكنك ضربها. وإلا ، فأنت تقوم فقط بتجميع رمية الضربة. إذا كانت الرمية منخفضة جدًا أو مرتفعة جدًا أو للداخل أو للخارج ، اسحب العصا للخلف لتوضح للحكم أنك على وشك ضرب الكرة بدلاً من محاولة ضرب الكرة. إذا أبقيت العصا على لوحة المنزل ، فمن المحتمل أن يعتبرها الحكم ضربة.
الخطوة 5. وجه العصا في الاتجاه الذي تريد أن تصوب الكرة الضربة إليه
المكان الذي تضع فيه كرة الضربات له تأثير كبير على ما إذا كنت ستستفيد من رمية الرامي أم لا. إذا كنت تريد وضع كرة على جانب القاعدة الثالثة ، صوب العصا حتى تواجه حارس القاعدة الثالث. إذا كنت تريد وضع كرة بونت على جانب القاعدة الأولى ، صوب العصا حتى تواجه حارس القاعدة الأول.
- مشاهدة أحط قبل أن تدخل مربع الضرب. على سبيل المثال ، إذا كان حارس القاعدة الثالث يميل إلى أن يكون في منطقة العشب الخارجية أو كان أقرب إلى نقطة التوقف القصيرة مما ينبغي أن يكون ، فقد ترغب في وضع كرة bunt في أقرب مكان ممكن من خط الأساس الثالث (الخط التخيلي بين الثاني و القواعد الثالثة).
- لا يوجد اتفاق بالإجماع على أفضل مكان لتضع فيه بونتك. يقول أحد الأطراف أن الوضع المثالي هو ربط الكرة بين الرامي ورجل القاعدة الثالث حيث قد يكونون في حيرة من أمرهم بشأن من يجب أن يمسك الكرة. رأى آخرون أن الرايات في رجل القاعدة الثاني ستجبره على القيام برمية صعبة للغاية ، عبر جسده.
- إذا كان هناك عداء في القاعدة الأولى ، فحاول استخدام الرايات عند رجل القاعدة الثاني. إذا كان هناك عداء في القاعدة الثانية ، فجرّب الركلات بين الرجل القاعدي الثالث والقائد القصير.
الخطوة 6. اثن ركبتيك لتلامس الكرة بدلًا من إنزال المضرب
يعد خفض العصا لتركيب رمية منخفضة أمرًا صعبًا للغاية ويتطلب تنسيقًا استثنائيًا بين اليد والعين. من الأسهل ثني الركبتين - يمكن لأي شخص القيام بذلك.
الخطوة 7. أبقِ عينيك على الكرة عند دخولها لوحة المنزل
عندما تضرب الكرة ، أبق عينيك على الكرة حتى تصطدم بالعصا. يجب أن تركز نظراتك على الكرة قدر الإمكان.
الخطوة 8. اسحب العصا للخلف قليلًا قبل أن تتلامس الكرة
إذا تركت العصا بلا حراك عند ملامستها للكرة ، فمن المرجح أن ترتد بقوة أكبر ، وتدحرج بسهولة في قفاز الرامي ، أو حارس القاعدة الثالث أو الأول. إذا قمت بسحب العصا للخلف قليلاً قبل الاتصال ، سترتد الكرة بشكل كافٍ - نفس المسافة بين لاعبي الماسك أو الرماة أو اللاعبين. تساعدك هذه الخطوة على تحقيق كعكة مثالية.
الخطوة التاسعة: حاول أن تلمس الكرة في قاع البرميل بحيث تسقط على الأرض بدلًا من أن ترتفع في الهواء
إذا ضربت الكرة بأسفل البرميل ، فسوف تتدحرج الكرة على الأرض ، لذلك يجب أن تكون ملتصقة بالقاع. إذا ضربت الكرة بأعلى البرميل ، فسوف تطفو الكرة في الهواء ويمكن الإمساك بها بسهولة.
الخطوة 10. كن حذرا مع ضربتين
إذا ارتكبت خطأ (سقطت الكرة في منطقة الخطأ بين قاعدة المنزل والقاعدة الأولى ، أو قاعدة المنزل والقاعدة الثالثة) أثناء الضربة ، فسيتم إخبارك من قبل الحكم. يتحول العديد من الضاربين إلى مواقع الضرب بضربتين ويحاولون ضرب الكرة. انتبه إلى إشارات مدرب القاعدة الثالثة حول ما إذا كان بإمكانه ضرب ضربتين أم لا.
الخطوة 11. بمجرد أن تلامس الكرة ، قفز بسرعة من الخفاش وركض إلى القاعدة الأولى
إذا ضربت بيدك اليسرى ، يمكنك "سحب" العصا معًا نحو القاعدة الأولى قبل ملامسة الكرة. (يُطلق عليه اسم لعبة pull bunt أو سحب bunt ، ومن الصعب حقًا القيام بذلك!)
نصائح
- المفتاح هو المفاجأة. لا تهزم كثيرًا وابذل قصارى جهدك لضرب الكرة في المرة الأولى التي تقفز فيها.
- إذا كان هناك عداء على القاعدة الثالثة ولكن ليس على القاعدة الثانية ، فإن bunt هي طريقة سهلة للغاية للوصول إلى قاعدة واحدة أو مساعدة العداء في القاعدة الثالثة على الركض إلى قاعدة المنزل (شكل من أشكال التشغيل المصنّع). يجب أن يختار الفريق المنافس بين الرمي على القاعدة الأولى أو ترك العداء عند النقطة الأساسية الثالثة.
- على الرغم من أن السبب واضح تمامًا ، فلا تفعل ذلك أبدًا إذا كانت جميع القواعد ممتلئة.
- إذا كنت تراهن على "الانتحار" (التضحية بالرايات) ، فتأكد من أن مدير الضرب أو المدرب يعلم أنك رايات ، لذلك سيقدم المدرب الأساسي للعدائين التعليمات المناسبة.
- لا تصل إلى القاعدة الأولى بهذه الطريقة إلا إذا كنت عداءًا سريعًا جدًا أو إذا كان الفريق المنافس معتادًا على عادتك في ضرب الملعب.