كيف تلعب 20 سؤالاً: 9 خطوات (بالصور)

جدول المحتويات:

كيف تلعب 20 سؤالاً: 9 خطوات (بالصور)
كيف تلعب 20 سؤالاً: 9 خطوات (بالصور)

فيديو: كيف تلعب 20 سؤالاً: 9 خطوات (بالصور)

فيديو: كيف تلعب 20 سؤالاً: 9 خطوات (بالصور)
فيديو: ظبط دماغك - كيفية حل الألغاز المنطقية 2024, أبريل
Anonim

20 سؤالًا هو أحد الأنواع الكلاسيكية للألعاب التي انتصرت منذ القرن التاسع عشر. في اللعبة ، سيُطلب من الشخص الذي يلعب دور السائل أن يتخيل شيئًا ؛ في هذه الأثناء ، يجب على بقية الأشخاص الذين يلعبون طرح 20 سؤالاً كحد أقصى لتخمين الشيء المعني. هل أنت مهتم باللعب مع الأشخاص الأقرب إليك؟ اقرأ النصائح السهلة أدناه!

خطوة

طريقة 1 من 2: كحازر

Image
Image

الخطوة 1. تحديد قواعد اللعبة

في الأساس 20 سؤالًا لها أشكال مختلفة من اللعبة ؛ لهذا السبب من المحتمل أن يكون لدى أصدقائك فهم مختلف لقواعد ومفاهيم اللعبة. لذلك ، تعرف من هم زملائك في النجوم والقواعد التي يفهمونها ؛ بعد ذلك ، حاول التنازل والاتفاق على قاعدة جديدة.

  • عادة ، سيذكر السائل فئة الكائن قبل بدء اللعبة. بشكل عام ، لديهم خياران لأنماط التصنيف:

    • هل الكائن مصنف على أنه حيوان (حي ويتنفس) أم نباتي (نامي) أم معدن (ليس حيًا ، لا ينمو ، مصدره الطبيعة)؟ يعتبر هذا النمط من التصنيف أكثر تعقيدًا لأن الكائن يمكن أن يقع في عدة فئات مختلفة (مثل حزام جلدي).
    • هل الكائن هو شخص أم مكان أم شيء؟ يعتبر هذا النمط من التصنيف أكثر وضوحًا على الرغم من أنه منفتح جدًا على المزيد من الأفكار المجردة مثل "سان فرانسيسكو".
  • قد يقرر المشاركون في اللعبة أن الكائن المعني يجب أن يكون في نطاق رؤيتهم. قواعد هذا النوع من الألعاب مناسبة للاعبين ذوي فترات اهتمام محدودة أو للألعاب قصيرة المدة.
  • في بعض الأحيان ، كان بعض اللاعبين على استعداد للتضحية بفرصتهم ليسألوا ، "لم يتم تحديد الكائن بعد ، أليس كذلك؟" بعد انتهاء 20 سؤالا.
  • قد تقتصر إجابات المستجوب على "نعم" أو "لا" ، أو في شكل ظرف مثل "عادةً" أو "أحيانًا" أو "نادرًا".
  • يجب أن يكون شخص ما مسؤولاً عن حساب عدد الأسئلة المطروحة. بشكل عام ، يكون الشخص مشاركًا في اللعبة وليس السائل أو الحازم.
Image
Image

الخطوة 2. اطرح أسئلة بناءً على الإجابات السابقة

حاول طرح أسئلة عامة أولاً ؛ عندها فقط يمكنك الانتقال إلى أسئلة أكثر تحديدًا وتفصيلاً.

ابدأ بأسئلة عامة مثل ، "هل هو أكبر من صندوق الخبز؟". إذا أجاب السائل بـ "نعم" ، اطرح السؤال مرة أخرى بنفس النمط مع زيادة حجم الشيء (على سبيل المثال ، "هل هو أكبر من الثلاجة؟"). عندما يجيب السائل بـ "لا" ، قم بالتبديل على الفور إلى نمط مختلف مثل لون الكائن. بعد ذلك ، يمكنك الجمع بين المعلومات المختلفة التي تم الحصول عليها لتخمين الكائن المعني

Image
Image

الخطوة 3. لا تسأل أسئلة محددة للغاية في وقت مبكر من اللعبة

فكر في أسئلة أكثر عمومية وشمولية أولاً لتضعك على المسار الصحيح.

على سبيل المثال ، سؤال مثل "هل الكائن عبارة عن تقنية للتواصل أو العمل أو الاستمتاع؟" هو مثال على سؤال مدروس جيدًا. إذا كانت الإجابة "نعم" ، يمكنك البدء في طرح المزيد من الأسئلة المحددة. ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقد تمكنت من القضاء على العديد من الكائنات الممكنة على أي حال

Image
Image

الخطوة 4. خمن فقط إذا كنت متأكدًا تمامًا

من الأفضل ألا تسأل ، "ماعز ، حسنًا؟" في السؤال الثاني إذا كنت لا تستطيع قراءة أفكار الآخرين لأن تخمينك على الأرجح خاطئ. خمن فقط إذا كنت متأكدًا تمامًا من الإجابة.

  • بعبارة أخرى ، عندما تقترب من السؤال العشرين ، خصص بعض الفرص للتخمين. تذكر ، تخمين واحد يعتبر سؤال واحد! ومع ذلك ، إذا كنت لا تزال غير متأكد في السؤال 16 أو 17 ، فقم بالمخاطرة بطرحها.

    إذا كان من المستحيل تخمين الكائن المعني (مثل الإصبع الصغير على القدم اليمنى للقلم) ، فيحق لك الاحتجاج! بعد كل شيء ، هذا يعني أن اللعبة غير عادلة

Image
Image

الخطوة 5. إنهاء اللعبة

إذا فزت بتخمين العنصر المعني قبل انتهاء الأسئلة العشرين ، فاستعد للانتقام. حان الوقت الآن لكي تتحول إلى مستجوب وتختار شيئًا ليخمنه اللاعبون الآخرون!

إذا لم تتمكن من تخمين الكائن المعني حتى تنتهي الأسئلة العشرين ، فهذا يعني أنه لا يزال عليك أن تكون الحازم في اللعبة التالية. بعد مراقبة طريقة لعب أصدقائك ، حاول التفكير في الاستراتيجيات التي قد تغيرها في اللعبة التالية

طريقة 2 من 2: كمستجوب

Image
Image

الخطوة 1. فهم قواعد اللعبة

في بعض الأحيان ، يكون لكل مشارك في اللعبة فهم مختلف لقواعد لعبة الـ 20 سؤالاً. لذلك ، أعد فهم قواعد ومفاهيم اللعبة قبل بدء اللعبة.

  • ما هي الفئة التي يستخدمها السائل لبدء اللعبة؟ هل ستذكرها على أنها السائل أم تنتظر أن يسألها الحازر؟

    حدد الفئات التالية: الحيوانات (الحية والتنفس) والخضروات (النمو) والمعادن (غير الحية والتي تحدث بشكل طبيعي) أو الناس والأماكن والأشياء. لسوء الحظ ، يمكن أن تسبب فئة "BSM" أو فئة نباتية-نباتية-معدنية مشاكل فنية (على سبيل المثال ، هل تندرج الطاولة الخشبية في فئة الخضار أو المعادن؟). في المقابل ، فإن فئة "OTB" أو فئة الشخص-المكان-الشيء لديها نطاق أوسع من الإجابات الممكنة.

  • هل يجب أن يكون الكائن المحدد في الغرفة أم يمكن وضعه في أي مكان؟
  • هل تسمح للمخمن بإعطاء التخمين النهائي في شكل السؤال الحادي والعشرين؟
  • هل يجب أن تكون إجابتك "نعم / لا" ، أم يمكن أن تكون ظرفًا مثل "أحيانًا" أو "عادةً" أو "نادرًا"؟
  • من يراقب مسار اللعبة؟ هل تراقب أسئلتهم أم يفعلونها بأنفسهم؟
Image
Image

الخطوة 2. فكر في شيء ما

من الأفضل اختيار كائن مألوف لجميع المشاركين في اللعبة ، وليس من السهل تخمينه ، ولكن ليس من المستحيل تخمينه أيضًا.

  • لا تختر الشيء الذي تخفيه في شكل يوميات أختك تحت السرير. صدقني ، لن يخمن أحد أبدًا ، ونتيجة لذلك ، ستشعر اللعبة بقدر أقل من المتعة.
  • إذا كنت مهووسًا بـ Star Trek ، فلا تختر أي كائنات مرتبطة بـ Star Trek! تذكر ، إذا أراد غارفيلد خداع أودي ، فلن يختار اللازانيا كهدف له. اختر شيئًا لا يتوقعه زملاؤك من النجوم (خاصة إذا كانوا يعرفونك جيدًا بالفعل).
Image
Image

الخطوة الثالثة. أعط إجابة دقيقة

إذا كنت لا تعرف إجابة دقيقة لسؤال طرحه صديقك ، فحاول التخمين ؛ ومع ذلك ، تأكد من أنهم يعرفون أنك غير متأكد من الإجابة. لا تقودهم إلى الطريق الخطأ!

لا تفكر في التعقيد. إذا سألوا ، "هل هي أكبر من الثلاجة؟" لا تجيب ، "ربما. إلى من الثلاجة تقصد؟ " تذكر ، فكر وفقًا للفهم والمعرفة المشتركة. إذا قمت بذلك ، فمن المحتمل أن تكون إجاباتك أكثر اتساقًا

Image
Image

الخطوة 4. تحديد الفائز

تنتهي اللعبة في السؤال العشرين (وخمن). إذا لم يكن أحد قد خمّن بحلول ذلك الوقت ، فستفوز! استعد للتغلب عليهم مرة أخرى في الجلسة التالية.

إذا تمكن خصمك من تخمين الشيء في ذهنه ، فامنح الفرصة ليكون محققًا في وجهه. آمل ألا يفكروا في الأشياء التي يصعب تخمينها أيضًا

نصائح

  • لا تختر أشياء لا تفهمها ؛ تأكد من أنك قادر على الإجابة على جميع الأسئلة المطروحة بدقة!
  • لا تختر أشياء سهلة للغاية أو يصعب تخمينها. إلى جانب مخاطر جعل اللعبة تبدو أقل إثارة ، بعد ذلك قد يتدهور مزاج الحفلات بسبب ذلك.

موصى به: