4 طرق للعب الزنزانات والتنينات

جدول المحتويات:

4 طرق للعب الزنزانات والتنينات
4 طرق للعب الزنزانات والتنينات

فيديو: 4 طرق للعب الزنزانات والتنينات

فيديو: 4 طرق للعب الزنزانات والتنينات
فيديو: كيف أعرف إذا كان التهاب الحلق يحتاج مضادا حيويا أم لا؟ #فوائد_طبية 8 2024, شهر نوفمبر
Anonim

Dungeons and Dragons هي لعبة رائعة يمكنك لعبها عندما تشعر بالملل ، أو إذا كنت ترغب في توسيع عالم خيالك. ومع ذلك ، فإن لعبة غامرة مثل هذه تتطلب الكثير من الجهد للعب بشكل صحيح. في هذه المقالة ، نقدم بعض الأشياء للقيام بها حتى تتمكن من لعب هذه اللعبة الرائعة.

خطوة

طريقة 1 من 4: فهم الأساسيات

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 1
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 1

الخطوة 1. شراء دليل

لتتمكن من لعب لعبة Dungeons and Dragons ، المعروفة أيضًا باسم D & D / DnD ، يجب أن تعرف قواعد هذه اللعبة. إذا لم تتمكن من العثور على متجر حيث يمكنك شراء الدليل ، فحاول البحث في بعض المواقع مثل amazon.com. اقرأ الدليل حتى تفهم القواعد الأساسية للعبة.

هناك عدة إصدارات / أنواع لهذه اللعبة ، مع قواعد وإجراءات مختلفة. الإصداران الثالث والرابع هما أكثر الإصدارات شيوعًا اليوم. يعتبر الإصدار الرابع هو الإصدار الأكثر ملاءمة للاعب وأسهله في الفهم

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 2
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 2

الخطوة 2. فهم السباق

هناك العديد من السباقات التي يمكنك اختيارها لشخصيتك. كل إصدار له جنس مختلف ، ولكن أكثر الأجناس شيوعًا تشمل الجنس البشري ، القزم ، قزم ، هالفلينج ، نصف قزم ، نصف عفريت العفاريت) والتماثيل. لكل سباق قدراته ونقاط قوته وضعفه. سيؤثر هذا على كيفية حياة شخصيتك.

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 3
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 3

الخطوة 3. فهم الفصل

الفصل هنا هو ما تفعله شخصياتك ، وما يفعلونه جيدًا أو يختارون القيام به في حياتهم. الأهم من ذلك ، أن هذا يحدد المهارات التي يمتلكونها والتي تؤثر على دور شخصيتك في المجموعة. من المهم اختيار فئة تتناسب مع عرقك. مرة أخرى ، تختلف الفئات المتاحة حسب الإصدار. تشمل الفئات الشائعة المقاتل والمارق والساحر.

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 4
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 4

الخطوة 4. فهم الاتجاه

سيكون لشخصيتك أيضًا بعض الخطوط الأخلاقية التي يجب عليك مراعاتها. سيساعدك هذا على تحديد كيفية رد فعل شخصيتك في مواقف معينة ، بالإضافة إلى القرارات التي ستتخذها.

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 5
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 5

الخطوة 5. فهم دور النرد

يتم استخدام عدد من النرد عند تشغيل DnD. النرد المستخدم ليس نردًا عاديًا ، ولكنه نرد خاص مع عدد غير عادي من الجوانب. أكثر أنواع النرد شيوعًا المستخدمة في ألعاب DnD هي نرد d20 الكلاسيكي (متبوعًا بـ d10) ، لكنك ستحتاج إلى شيء آخر. الخيار الأفضل لذلك هو شراء مجموعة كاملة من متجر ألعاب محلي.

سيتم استخدام النرد تقريبًا في كل مرة يقوم فيها اللاعب أو عندما يتخذ Dungeon Master (DM) إجراءً. تعتمد صعوبة أو فرصة حدوث شيء ما على نوع النرد. سوف تقوم برمي النرد ، وإذا كان الرقم الناتج مرتفعًا بدرجة كافية ، فسيحدث إجراء ، أو تشغيل جيد ، أو رقم سيء ، أو ظهور رقم آخر يؤدي إلى إجراء آخر (سيتم تحديد هذا الإجراء بواسطة DM أولاً)

طريقة 2 من 4: إعداد اللعبة

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 6
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 6

الخطوة 1. انضم إلى لعبة

الطريقة الأسهل والأفضل والأبسط للبدء هي الانضمام إلى مجموعة موجودة. إذا كنت أقل اجتماعية من الشخص العادي ، فقد يبدو هذا صعبًا ، لكنها طريقة رائعة لتكوين صداقات جديدة. يمكنك البحث في المنتديات المحلية أو طرح الأسئلة في مؤتمرات الألعاب أو الاستفسار أو الإعلان في متاجر الألعاب المحلية. عادة ما يكون لبعض الجامعات والكليات وكذلك بعض المدارس الثانوية أندية.

يجب عليك إرسال بريد إلكتروني و / أو الاتصال و / أو مقابلة الشخص الذي أنشأ المجموعة وطلب الانضمام إلى اللعبة. الشيء الرئيسي الذي عليك تحديده هو العمر والطبقة الاجتماعية. D & D هو نشاط يمكن لجميع الأعمار الاستمتاع به ، لكنك لا تريد أن تكون الشاب الوحيد في غرفة لكبار السن (40 عامًا)

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 7
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 7

الخطوة 2. قم بإعداد اللعبة الخاصة بك

هذا يتطلب القليل من العمل الشاق. يمكنك الإعلان عن نفسك في بعض المواقع نفسها كما هو موضح أعلاه أو دعوة الأصدقاء أو العائلة أو زملاء العمل للعب معك.

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 8
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 8

الخطوة 3. عيّن رئيس الزنزانة المحصنة (DM)

إذا كنت الشخص الذي يدير اللعبة ، فستصبح محترفًا في لعبة Dungeon Master. لكي تصبح DM (Dungeon Master) يتطلب معرفة قوية بالقواعد ، أو على الأقل الرغبة في التعلم وتشغيل اللعبة. هذا يتطلب القليل من التحضير قبل بدء الجلسة الأولى.

يجب على الأشخاص الذين أصبحوا Dungeon Masters شراء أو فهم جوهر كتاب القواعد: الدليل ودليل الزنزانة الرئيسي والوحش الذي أرشده. هناك آلاف الكتب المتاحة ، لكنك تحتاج فقط إلى هذه الكتب الثلاثة لتشغيل اللعبة

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 9
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 9

الخطوة 4. ابحث عن مكان للعب

عادة ، يتضمن هذا طاولة بها عدد قليل من الكراسي حولها ، وعادة ما تكون في منزل / شقة Dungeon Master (لتسهيل اللعبة). يفضل الأماكن الخالية من عوامل التشتيت مثل أجهزة التلفزيون أو الأشخاص الآخرين الذين لا يلعبون ، على الرغم من أن بعض الحانات المحلية أو متاجر الألعاب ستوفر أحيانًا وسائل راحة خاصة ، إما مدفوعة أو مجانية.

طريقة 3 من 4: لعب اللعبة

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 10
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 10

الخطوة 1. تعال

سيكون عليك بالطبع أن تأتي في ليلة المباراة. يتطلب DnD الالتزام ، لأنه من الصعب الاستمتاع باللعبة إذا كان أعضاء المجموعة غائبين باستمرار (خسروا). عندما تنضم إلى اللعبة ، يجب أن تكون مستعدًا ومستعدًا لمطابقة نفسك بجدول زمني محدد مسبقًا.

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 11
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 11

الخطوة 2. خلق شخصية

للجلسة الأولى ، ستقوم بإنشاء شخصيتك الخاصة. يمكن القيام بذلك بمفردك ، قبل الاجتماع بالمجموعة ، أو معًا. سيؤدي إنشاء الشخصيات معًا إلى مجموعة أكثر توازناً ، حيث يمكنك مناقشة ما هو مطلوب. يساعد إنشاء شخصية معًا أيضًا اللاعبين الجدد أو عديمي الخبرة في اللعبة.

  • تأكد من أن كل شخص لديه ورقة أحرف فارغة أو استخدم برنامجًا مثل Redblade للقيام بذلك.
  • اقرأ التعليمات المتعلقة بإنشاء الشخصية في دليل المشغل وتأكد من أن كل لاعب يخلق شخصية ما عدا سيد الأبراج المحصنة (DM).
  • قم بتدوين الاختلافات في العرق والطبقة ، وأي منها يكمل بعضها البعض. على سبيل المثال ، إذا قررت أن تصبح مقاتلًا وكانت هذه هي المرة الأولى لك ، فسيكون الجنس البشري أو نصف الأورك خيارًا أفضل بكثير من إما قزم أو جنوم. من ناحية أخرى ، إذا كنت تريد تحديًا ، فحاول استخدام أي راهب أو ناشر تعويذة (ساحر ، كاهن ، رجل دين ، ساحر ، إلخ.)
  • الشخصية التي تختارها ستسمى شخصية اللاعب (كمبيوتر شخصي). يطلق على الشخصيات الأخرى في عالم اللعبة والتي لا يتحكم فيها اللاعب شخصيات بلا لاعب (شخصيات Nonplayer / NPCs) وسيتم قيادتها بواسطة Dungeon Masters (DM)
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 12
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 12

الخطوة 3. ابدأ مغامرتك

يمكنك الانتقال فورًا إلى هذه المرحلة في الجلسة الأولى بعد الانتهاء من إنشاء شخصيتك ، أو قد تكون جلستك الثانية. بمعنى آخر ، الرحلة الأولى هي الوقت الذي تبدأ فيه اللعبة.

  • كل لاعب يتحرك شخصيته الخاصة. لا يمكنك تحريك شخصيات لاعب آخر ، ولا يمكنك تحريك شخصيات غير لاعب (NPCs).
  • سوف يشرح لك Dungeon Master (DM) مكانك وما هو حولك.
  • سيخبر جميع اللاعبين DM بما سيفعلونه ردًا على شرح DM ، بدوره. سوف يجيب DM على كل سؤال ويشرح التأثير الذي أحدثته أفعالهم.
  • ستستمر اللعبة على هذا النحو ، ذهابًا وإيابًا بين اللاعب و DM.
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 13
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 13

الخطوة 4. نهاية اللعبة - تنتهي معظم الجلسات في وقت البدء المحدد أو بالقرب منه

يتم تحديد متوسط الوقت حسب عدد المرات التي تلعب فيها - إذا كان بإمكانك اللعب مرة واحدة في الأسبوع ، فستكون جلسة اللعبة حوالي 4 ساعات فقط ، وإذا كنت تلعب مرة واحدة فقط في الشهر ، فيمكن للجميع اختيار جلسة مدتها ثماني ساعات. أيًا كان ما تفضله ، فإن DM سيحدد الوقت وينهي اللعبة في الوقت المناسب.

سيخلق معظم برنامج Dungeon Masters حلقة متوترة قبل انتهاء الجلسة. بشكل أساسي ، سيؤدي هذا إلى إيقاف المغامرة مؤقتًا خلال لحظة التوتر ، مما يترك اللاعبين متحمسين لإنهاء الجلسة التالية. تمامًا مثل البرامج التلفزيونية ، سيؤدي هذا إلى عودة الجميع في المرة القادمة

طريقة 4 من 4: مثال لعبة

العب الزنزانات والتنينات الخطوة 14
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 14

الخطوة 1. ابدأ اللعبة

سيخبرك DM مكان وجودك وبعض الأفكار العامة حول المنطقة من حولك ، على سبيل المثال: "أنت في مستنقع. إلى الشمال يمكنك رؤية منزل. إلى الغرب ، يمكنك الذهاب إلى المستنقع. في الشرق والجنوب ، يسد طريقك العديد من النباتات ".

  • اللاعب 1: "أنا أسير شمالاً ببطء ، أرسم سيفي في حال أصابنا شيء ما."
  • اللاعب 2: "ما هو عمق المستنقع؟"
  • اللاعب 3: "هل المنزل في حالة جيدة؟"
  • اللاعب 4: "مشيت إلى الشمال أيضًا"
  • DM: "اثنان منكم يمشون شمالًا ببطء ، والوحل يبتلع حذائك تحت خط الماء. عمق المياه حوالي 30 إلى 60 سم ؛ بعمق العجل. {اللاعب 3}" حاول تحديد جودة المنزل من موقعك. قم بإجراء فحص في تصورك
  • يُطلب من اللاعب 3 ، الذي يحاول معرفة ما إذا كان يمكنه فعل شيء قد يكون ممكنًا أو غير ممكن ، إجراء فحص إدراكي. سيرمي نردًا بعشرين جانبًا (D20) ويضيف قدراته الإدراكية إلى النتيجة الإجمالية للنرد. DM ، سيحدد سرًا رقمًا يشير إلى المبلغ المطلوب للنجاح ؛ يطلق عليه "DC". إذا كان العدد الإجمالي للاعبين يساوي أو يزيد عن DC ، فإن التجربة تكون ناجحة. يمكن العثور على إرشادات أكثر تفصيلاً حول كيفية عمل ذلك في دليل المشغل أو في صفحة SRD (المستند المرجعي للنظام).
  • يقوم اللاعب الثالث برمي النرد ويحصل على الرقم 13 على نرد d20. يضيف +3 إلى مكان وجوده ، مما يمنحه 16 نقطة شخصية لمعرفة حالة المنزل. حددت DM DC من 10 ، لذلك من السهل جدًا معرفة حالة المنزل.
  • د.م: "بالنظر إلى إطار المبنى ، تلاحظ أن المبنى مائل قليلاً ، مع الألواح الخشبية متصلة بالنوافذ. يمكن أن نستنتج أن المكان كان غير مأهول بالسكان لفترة طويلة ، ولكن إذا كان هناك شيء يعيش هناك…. حسنًا ، أنت لست متأكدًا جدًا ".
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 15
العب الزنزانات والتنينات الخطوة 15

الخطوة 2. انظر إلى مثال آخر

يمكن العثور على أمثلة إضافية لمواقع اللعبة في دليل اللاعب ودليل الأبراج المحصنة.

نصائح

  • توجد وحدات ألعاب (خرائط وقصص تغطي عدة أنواع من المعارك مثل: الوحوش ، والشخصيات غير القابلة للعب ، ومواقع الكنوز) الموجودة في الكتب والصفحات التي يمكن أن تساعد DM إذا لم يرغب في إنشاء وحدة جديدة. هذا شيء سيساعد DM الجديد.
  • لا تخافوا من لعب الأدوار! حاول التحدث عن شيء قد تقوله شخصيتك ، بدلاً من استخدام الكلمات اليومية. لا تحتاج إلى استخدام كلمات مثل "أنت" أو "سيد" ، لكن رماة العصور الوسطى لا يستخدمون الكلمات "يا صاح!" أو "هذا وحش شرير!"
  • قم بتعيين مصمم خرائط / مسجل خرائط من لاعب آخر. هذه الخطوة ليست إلزامية ، ولكن من خلال القيام بهذه الخطوة ، يمكنك تقليل الحاجة إلى إعادة التتبع وعدد الأدلة المنسية.
  • استمتع بوقتك معًا ، بغض النظر عن نتيجة المغامرة. نقطة من اللعبة هو الحصول على المتعة. قد يعتقد بعض الناس أن هذه القاعدة لا تنطبق ويمكن أن تجعل الغضب يتصاعد إذا لم تسر اللعبة بشكل جيد. إذا كانت هذه هي الحالة ، فلا تخجل من مطالبة DM بإزالة المشغل.
  • يجب أن يتبع المبتدئين سباقات وفئات الشخصيات القياسية التي يمكن العثور عليها في دليل اللاعب.
  • في لعبة D&D ، ستستخدم نردًا متنوعًا (من d4 إلى d20- نرد 4 جوانب إلى 20 جانبًا) لتحديد نتيجة بعض الإجراءات عند الحاجة ، إذا لم يكن للنتيجة تأثير خطير ، أو إذا كان الإجراء / الإجراء يمثل تحديًا كافيًا لفشل الشخصية. يمكن أن تتضمن الأمثلة نجاح أو فشل قتال ، محاولة القفز فوق حفرة كبيرة ، كيف ستصف ما ستقوله عندما تتحدث إلى الأمير ، ما إذا كان بإمكانك أن تكون على حصان تحت المطر ، وما إذا كنت تستطيع أن ترى من مسافة ، وما إلى ذلك.
  • يتم تحديد النرد بعدد الجوانب ، لذا فإن d20 (نرد ذو 20 جانبًا) يعني 20 جانبًا من جوانب الموت. في بعض الأحيان ، ستحتاج إلى يموت d2 أو d3 ، ولكن نظرًا لعدم وجودها ، استخدم d6 مع الجوانب 1 ، 2 ، 3 = 1 و 4 ، 5 ، 6 = 2 أو استخدم عملة معدنية (d2) و 1 ، 2 = 1 ؛ 3 ، 4 = 2 و 5 ، 6 = 3 (د 3). الرقم قبل الحرف "D" هو رقم النرد ؛ لذا فإن 3d6 يعني أنك تحصل على الرقم 3 على النرد ذي الجوانب الستة.

تحذير

لن يفهم الجميع متعة لعب الأدوار. هذا هو عملهم ، وليس عملك. استمتع بغض النظر عما سيقوله

* عادة ما يتم تحديد مستوى لعب الأدوار من قبل المجموعة التي تلعب فيها. تعرف على مقدار ما يرونه من لعب الأدوار ، ومدى دمج الكوميديا مع لعب الأدوار.

  • لاتفعل إحضار الضيوف دون إشعار مسبق. "اسأل دومًا عن DM" و "مالك المكان الذي تلعب فيه" قبل القدوم وإحضار شخص آخر! عادة ما يُنظر إلى المتفرجين على أنهم مصدر إزعاج أكثر من أي شيء آخر وسيجعلون اللاعبين الآخرين غير مرتاحين. خاصة لصاحب المنزل (حيث تلعب). من المهم دائمًا أن تكون مهذبًا وتحترم بعضكما البعض.
  • عندما تكون مع الأصدقاء ، يمكن أن يتداخل ذلك مع لعبتك. غالبًا ما تستخدم جلسات الألعاب كجلسات دردشة. يمكنك تحديد ما إذا كان هذا جيدًا أم سيئًا بالنسبة لك.
  • لعب الأدوار أمر جيد ، لكن لا تبالغ فيه. على سبيل المثال ، ليس عليك أن تقول شيئًا مثل ، "Prithee my liege ، ولكن إذا لم ينتهي الأمر بخنجرتي مرة أخرى في حصري ، فسيتعين عليّ أن أضعك على شجرة. Huzzah!"
  • يعد وجود نظام شبكي أمرًا جيدًا لإزالة الالتباس حول مكان وجود كل لاعب وأين توجد الوحوش.
  • تأكد من أن الجميع يلعبون في نفس الإصدار. هناك تغييرات كبيرة من إصدار إلى آخر ، وحتى الإصدار 3 والإصدار 3 و 5 لهما تغييرات كبيرة للغاية. إذا لم تكن حريصًا ، فقد ينتهي بك الأمر إلى إنشاء شخصية مكسورة (جيدة جدًا ، بسبب عمليات الاستغلال) أو شخصية لا تعمل بشكل صحيح بسبب مجموعة من القواعد.

* إذا كان اللاعبون الآخرون لا يلعبون الأدوار ، فلا تهتم بهذا الأمر. لا يقوم بعض اللاعبين بلعب الأدوار لأن لديهم معتقدات قوية ضد السحر وقد يشعرون بعدم الارتياح إذا تصرف أحدهم كما لو كان يفعل السحر. يشعر الآخرون بالوعي الذاتي "لنتخيل" كبالغين ، وقد يركزون أكثر على جانب D & D من اللعبة. لا يزال بإمكانك الاستمتاع بدون لعب الأدوار.

موصى به: