Dungeons & Dragons هي لعبة ممتعة حقًا إذا كنت تعرف كيف تلعبها بشكل صحيح. عندما تلعب لعبة Dungeon Master (DM) ، فأنت الشخص الذي يتحكم في اللاعبين الآخرين والطريقة التي تُلعب بها اللعبة. لتلعب هذه اللعبة ، بالطبع ، يجب أن يكون لديك عالم خيالي. خلاف ذلك ، ستواجه صعوبة كبيرة في لعب لعبة تدور أحداثها في هذا العالم الخيالي. ستساعدك مقالة ويكي هاو في إنشاء عالم الزنزانات والتنينات.
خطوة
طريقة 1 من 1: إنشاء عالم الزنزانات والتنينات
الخطوة 1. احصل على كتاب القواعد الرئيسي لـ Dungeons and Dragons
لا يُنصح بلعب لعبة Dungeons and Dragons (D&D) إذا لم يكن لديك كتاب قواعد أساسي ، مثل Monster Manual و Player's Handbook و Dungeon Master Guide. إذا كان اللاعبون يعرفون كيفية لعب Dungeons and Dragons ويعرفون القواعد عن ظهر قلب ، فلن يحتاجوا إلى قراءتها عند اللعب. ومع ذلك ، ربما لم يلعب بعض اللاعبين لعبة Dungeons and Dragons مطلقًا وقراءة الدليل. لذلك ، من الجيد أن يكون لديك كتاب قواعد Dungeons and Dragons الرئيسي في متناول اليد من أجل اللعب بشكل جيد. لاحظ أن قراءة المستند المرجعي للنظام (SRD أو كتاب مرجعي يحتوي على مجموعة من قواعد الزنزانات والتنينات) لن يكون كافيًا. إذا لعبت أثناء قراءة الكتاب ، فسوف تشعر بالارتباك وتبطئ اللعبة لأن الكتاب يحتوي على معلومات وقواعد مفصلة للغاية.
الخطوة الثانية. اقرأ دليل الزنزانة المحصنة
يصف قسم "الفصل 5: الحملات" من الإصدار 3 ، 5 من Dungeon Master Guide الإصدار 5 الحملة (قصة مستمرة أو مجموعة من المغامرات التي تتضمن عادةً نفس الشخصيات) وعالمها. ستجد في هذا الفصل من الكتاب مزيدًا من المعلومات حول الجوانب التقنية لصنع عالم D&D. ومع ذلك ، سوف تشرح هذه المقالة من ويكي هاو العناصر الذاتية لصنع عالم D&D. إنها لفكرة جيدة أن تقرأ هذا الفصل قبل أن تبدأ في إنشاء عالم D&D.
الخطوة الثالثة. ضع في اعتبارك رغبات اللاعب
في الأساس ، تتمثل وظيفة Dungeon Master في جعل اللعبة ممتعة. أفضل طريقة لإنشاء لعبة ممتعة هي فهم ما يريده اللاعبون. اكتشف ما يحبه وما لا يعجبه وما يجده رائعًا وما يجده مخيفًا وما إلى ذلك. عندما تعرف هذه المعلومات ، يمكنك تصميم عالم يروق لهم. إذا كان هناك لاعبون يحبون الرياضة ، يمكنك إنشاء دولة بها رياضات خيالية ساحرة. إذا كان أحد اللاعبين مهتمًا بعلم الآثار ، فأضف بعض الآثار القديمة إلى العالم. صمم العالم بالتفصيل ، مثل إضافة إعدادات العالم والأبطال والخصوم والشخصيات الغريبة وما إلى ذلك. يتم ذلك لإبقاء اللاعبين مهتمين بالعالم الذي تنشئه.
الخطوة الرابعة: قرر ما إذا كنت تريد تصميم العالم من الخاص إلى العام أو العام إلى الخاص
كيف تصمم حملة؟ هل تريد أن تبدأ في بناء العالم من خلال تصميم قرية صغيرة على جانب العالم أولاً؟ أم أنك تريد تصميم العالم كله مسبقًا؟ إذا كنت ترغب في تصميم العالم من الخاص إلى العام ، عليك أن تبدأ في إنشاء العالم من خلال تصميم مكان معين بالتفصيل. بعد ذلك ، يمكنك توسيع العالم تدريجيًا وفقًا لاحتياجاتك. إذا كنت ترغب في تصميم العالم من عام إلى خاص ، فيجب عليك أولاً تصميم العالم كله. بعد ذلك ، يمكنك البدء في تصميم مكان معين وإضافة تفاصيل حول القارات والمناطق والمزيد. كل طريقة تصميم عالمية لها مزاياها الخاصة. عليك أن تفكر في احتياجاتك ومقدار الوقت الذي ستستغرقه للتحضير للعالم.
- إذا كانت الشخصيات ذات مستوى منخفض ، فيمكنك تصميم العالم من الخاص إلى العام لأن الشخصيات لا يمكنها السفر بسرعة. يمكن أن يمنحك هذا الفرصة لتوسيع عالم اللعبة أثناء تنقلهم. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك إصلاح بعض الأخطاء التي تحدث في وقت مبكر من اللعبة عندما تنتقل الشخصيات إلى أماكن جديدة.
- إذا كانت شخصياتك تتمتع بمستوى عالٍ ، خاصة بعد امتلاك القدرة على النقل الآني ، فيجب أن تكون مستعدًا للتعامل مع أي عقبات قد تظهر. يتطلب هذا النوع من الحملات إعدادًا دقيقًا وشاملًا للغاية. إذا كان اللاعبون يتمتعون بمستوى عالٍ ، فهم بحاجة إلى عالم كامل للعب.
الخطوة 5. خلق عالم مفصل
كلما زادت التفاصيل التي تمت إضافتها إلى العالم ، سيكون اللاعبون أكثر سعادة عند اللعب في هذا العالم. يمكن أن تجعل إضافة التفاصيل العالم المصمم يشعر بأنه حقيقي. لا تنس تدوين الملاحظات أثناء إضافة التفاصيل. يجب عليك رسم خريطة أو على الأقل رسم تخطيطي لها. بالإضافة إلى ذلك ، يجب عليك أيضًا سرد معلومات المدينة والشخصية غير اللاعب (NPC).
لا تضف الكثير من المعلومات. سينزعج اللاعبون إذا كان لكل شخصية يصادفونها وصفًا تفصيليًا للغاية. يمكن لبعض المعلومات أن تجعل الشخصيات الثانوية ، مثل المزارعين الذين تقابلهم على الطريق ، تبدو أكثر جاذبية. ومع ذلك ، يجب عليك إضافة معلومات مفصلة فقط عن الشخصيات الرئيسية في الحملة
الخطوة 6. ابدأ في تصميم الحملة
إذا كنت قد قمت بالخطوات السابقة ، فقد نجحت في إنشاء عالم لحملة الأبراج المحصنة والتنينات. الآن يمكنك إنشاء حملة لهذا العالم. وبالتالي ، يمكن للاعبين أن يكونوا مغامرين. بالطبع ، يحتاج اللاعبون إلى حملة لتحقيق هدف في الزنزانات والتنينات. لذلك ، يجب أن تقوم بعمل جيد بصفتك سيد الزنزانة. إذا شعرت بالإرهاق ، فتذكر أنك أوشكت على الانتهاء من إنشاء العالم ولا يمكن للاعبين الانتظار للعب في العالم الذي أنشأته.
الخطوة 7. ابدأ في إنشاء قصة خلفية عن سبب سفر أجهزة الكمبيوتر (الشخصيات القابلة للعب أو الشخصيات التي يلعبها اللاعبون) معًا
قد تكون أجهزة الكمبيوتر أصدقاء لفترة طويلة أو تم تعيينهم من قبل شخص ما أو بلدة لإنجاز بعض الأعمال معًا. حافظ على القصة أصلية ، باستثناء اللاعبين الجدد الذين يلعبون لعبة Dungeons and Dragons لأول مرة. لا تختلق قصصًا مبتذلة ، مثل: "أخبر رجل عجوز كان على جانب المدينة اللاعبين أن هناك كنزًا في كهف عفريت". إذا كنت تريد أجهزة الكمبيوتر لاستكشاف الكهوف التي يسكنها العفاريت ، فيجب أن تصنع قصة أكثر إثارة للاهتمام. على سبيل المثال ، تعرض عمال المناجم الذين يعملون في الكهف للهجوم من قبل جحافل من العفاريت. يستعينون بمساعدة أجهزة الكمبيوتر لاسترداد المعدات التي سرقتها العفاريت وإنقاذ عامل المنجم المخطوف.
الخطوة الثامنة: اجعل معلومات الوحش ممتعة وفريدة من نوعها
يستخدم جميع Dungeon Masters نفس النوع من الوحوش عند سرد القصة. بصفتك سيد الزنزانة ، لديك الحرية في وصف وحوشك بأكبر قدر ممكن من الإبداع. لا تصف العفاريت فقط بالوحوش التي تستخدم سيوفًا بقيادة العفاريت الكبيرة التي تستخدم سيوفًا كبيرة. من ناحية أخرى ، يمكنك إعطاء العفريت أسلحة مختلفة تتناسب مع شخصيته ، مثل الأسهم والرماح والدلاء المملوءة بالماء الساخن وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أيضًا إعطاء فئات مختلفة لقائد عفريت ، مثل الفارس (الفارس) والقاتل (القاتل) واللص (اللص) وغيرهم.
الخطوة التاسعة: سرد القصص والمعلومات الشيقة في بداية اللعبة
بصفتك رئيس Dungeon Master ، عليك أن تبقي اللاعبين مهتمين بالقصة والعالم الذي تصنعه. على سبيل المثال ، يمكنك إخبارهم أن الشركة التي توظف عمال المناجم من مملكة مجاورة. وهم يتألفون من علماء الآثار الذين يحاولون العثور على عناصر باطنية ذات قوة عظمى مدفونة في الكهوف. أثناء استكشاف أجهزة الكمبيوتر للكهف ، وجدوا دليلاً على أن جحافل من العفاريت تم تجنيدها من قبل زعيم شركة مصفاة نفط عمان للإغارة على المدن. كان هجوم حشد العفريت في الكهف مجرد بداية للغزو العظيم الذي خططوا له. فكر بشكل خلاق. يجب أن تحتوي حملتك على قصة واضحة وأن تحتوي على أدلة مختلفة تشير إلى المؤامرة والأعداء الذين ستواجههم أجهزة الكمبيوتر في مغامرتهم التالية. يمكن استخدام الحملات المخصصة لأجهزة الكمبيوتر منخفضة المستوى لتقديم أعداء متوسطي وعالي المستوى سيواجهونه. إذا كنت تخطط لجعل أجهزة الكمبيوتر تحارب ويدودو ملك اللصوص في الجزء العلوي من جبل ميرابي ، فيمكنك تضمينها في قصة الحملة. اشرح أنه هو الشخص الذي استأجر قائد شركة مصفاة نفط عمان لإشعال النار في المدينة. بالإضافة إلى ذلك ، فهو محمي أيضًا من قبل الشامان السحري ويجب على أجهزة الكمبيوتر هزيمة الشامان قبل أن يتمكنوا من محاربة ويدودو.
نصائح
- يمكن استخدام العالم الجيد لعدة حملات مختلفة.
- إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تصبح فيها Dungeon Master ، فمن الجيد أن تبدأ اللعب في المستوى 1.
-
قم بعمل قائمة بالأسماء والأوصاف المختصرة للأحرف. بهذه الطريقة ، إذا كنت بحاجة إلى معلومات معينة ، يمكنك العثور عليها بسهولة حتى لا تتداخل مع طريقة اللعب. كمثال:
الاسم: جيسويت المظهر: إنسان طويل نحيف بشعر أحمر. معلومات أخرى: يتلعثم عندما يكون عصبيًا
- جهز مواجهة عشوائية (عدو يظهر فجأة) حسب مستوى اللاعب. إذا تمكن اللاعبون من هزيمة العدو بسهولة ولم يكن مسار المعركة كما هو متوقع ، فستواجه صعوبة في إدارة تدفق اللعبة. من خلال الارتجال والحصول على قائمة أعداء جيدة ، يمكنك جعل اللعبة أكثر متعة.
تحذير
- كن حذرًا عند اتخاذ قرارات يصعب التراجع عنها ، مثل حالة الطقس في العالم. إذا كنت تخطط لإنشاء عالم صحراوي ، فمن الجيد أن تكون مستعدًا للتعامل مع مختلف العقبات التي تظهر.
- كل أنواع الأشياء غير المتوقعة يمكن أن تحدث. بصفتك سيد الزنزانة ، عليك التعامل مع هذا جيدًا.
- احرص على عدم تقييد حركة اللاعب والقصة. هذا يعني أنه لا يجب إجبار اللاعبين على اتباع مسارات معينة أو تصميم حملة تستند فقط إلى قصة. هذا يجعل اللاعبين غير قادرين على فعل أي شيء بخلاف متابعة القصة الرئيسية. طوّر العالم ، وأنشئ أماكن مثيرة للاهتمام ، ودع اللاعبين يكتشفون القصص الواردة في الحملة.